Assassin's Creed Origins
Assassin's Creed Origins formte nach einer einjährigen Pause der Reihe Ubisoft Montreals Action-Adventure mit Deckung und Kontern zu einem vollwertigen Action-Rollenspiel mit Gegnerstufen, Fertigkeitsbaum und Beute um und legte damit den Grundstein für die moderne Ausrichtung der gesamten Franchise. Bayek, ein ägyptischer Medjay im Dienst des Pharaos, macht sich im ptolemäischen Ägypten unter der Herrschaft Kleopatras auf einen Rachefeldzug gegen eine geheimnisvolle Organisation, deren Wurzeln letztlich die Entstehung des Assassinenbundes selbst erklären, wodurch das Spiel als mythologischer Ursprung der gesamten Reihe fungiert. Das neue Kampfsystem mit unterschiedlichen Waffentypen, Bogen und Blocks statt automatischem Kontern brachte das Spiel näher an das Souls-Genre und The Witcher heran.
Die weitläufige, sorgfältig rekonstruierte Karte des antiken Ägyptens von Alexandria bis zu den Wüstenoasen gehört zu den eindrucksvollsten Schauplätzen der Reihe; der Spieler bewegt sich darin zu Pferd und auf dem Kamel, segelt den Nil entlang, und die Erkundung wird durch den Adler Senu erleichtert, der die klassischen Synchronisationstürme als Werkzeug zur Zielmarkierung ersetzt hat. Die Rekonstruktion des Leuchtturms von Alexandria, der Großen Bibliothek und der Pyramiden von Gizeh entstand in Zusammenarbeit mit Historikern und Ägyptologen, weshalb der Bildungsmodus Discovery Tour, der die Welt völlig gewaltfrei erkundet, bis heute im Geschichtsunterricht an Schulen genutzt wird.
Bayeks Erkenntnis über seine eigene Rolle in einem uralten Konflikt zwischen dem Orden der Alten und den zukünftigen Assassinen gab jahrzehntelangen, bisher unzusammenhängenden Anspielungen auf den uralten Ursprung der Reihe einen Sinn, und seine Beziehung zu seiner Frau Aya gehört zu den bestgeschriebenen Handlungssträngen der gesamten Marke. Die Kritik lobte die deutliche Belebung einer stagnierenden Reihe, den Umfang der Welt und die Tiefe der Systeme; das Spiel wurde kommerziell sehr erfolgreich und läutete eine neue Rollenspielära ein, die mit Odyssey und Valhalla fortgesetzt wurde. Auf der PlayStation 4 forderte das weitläufige Ägypten seinen Tribut bei der Bildrate, doch die Ausblicke von den Pyramidenspitzen bei Sonnenaufgang gehören zum visuell Besten, was diese Generation zu bieten hatte.
Spiel 41 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (1)
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