Gravity Rush 2 – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Gravity Rush 2

Action-Adventure 2017 Team Gravity (SIE Japan Studio) ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Die Fortsetzung des Spiels über ein Mädchen, das die Schwerkraft kontrolliert; Laufen an Wänden und Decken einer Jugendstilstadt.

Gravity Rush 2, die Fortsetzung des ursprünglich für die PS Vita erschienenen Handheld-Spiels, brachte Kat, ein Mädchen mit der geheimnisvollen Fähigkeit, die Schwerkraft zu manipulieren, in ein vollwertiges Konsolenabenteuer mit einer deutlich erweiterten Welt schwebender Städte, inspiriert vom französischen Jugendstil und viktorianischer Architektur. Die Kernmechanik bleibt die Fähigkeit, die Richtung der Schwerkraft zu ändern, wodurch Kat buchstäblich auf Wänden und Decken laufen oder nach oben fallen kann, was ein völlig einzigartiges Gefühl räumlicher Orientierung erzeugt, das in keinem anderen Action-Adventure erreichbar ist. Der zweite Teil fügte zudem zwei alternative Schwerkraftstile hinzu, schwer und leicht, mit denen sich die Stärke und Geschwindigkeit von Angriffen und Bewegungen je nach Situation ändern lässt.

Die Geschichte knüpft an den ersten Teil an und vertieft die Mythologie der Welt Hekseville sowie die Beziehungen zwischen Kat und ihren Gefährten, während der verspielte, von Comics und Anime inspirierte visuelle Stil, handgezeichnete Zwischensequenzen und die japanische Vertonung dem Spiel eine unverwechselbare Identität verleihen. Der Fotomodus und die Möglichkeit, die Kamera frei über die weitläufigen schwebenden Inseln von Hekseville und der neuen Stadt Jirga Para Lhao fliegen zu lassen, gaben den Spielern Raum, die ungewöhnliche Architektur der Umgebung aus Blickwinkeln zu bewundern, die kein anderes Spiel bot. Die Orientierung im Raum ist zunächst verwirrend, doch sobald sich der Spieler daran gewöhnt hat, wird die einfache Fortbewegung durch die Stadt zu einer der größten Freuden des gesamten Spiels.

Trotz seiner technischen und gestalterischen Originalität blieb dem Spiel der dem investierten Aufwand entsprechende kommerzielle Erfolg verwehrt, was zu einem der Faktoren wurde, die zur späteren Schließung von Sonys Japan Studio führten. Das Ende des Japan Studio im Jahr 2021 setzte einen endgültigen Schlussstrich unter die Hoffnungen auf einen dritten Teil, wodurch Gravity Rush 2 zum letzten großen Werk der Reihe und einem der letzten stark japanisch geprägten First-Party-Projekte Sonys wurde. Die Kritik lobte das einzigartige Bewegungssystem und die Ästhetik, wodurch sich das Spiel den Status eines kommerziell übersehenen Kleinods der PlayStation-4-Generation erarbeitete.

Spiel 46 von 278 für Sony PlayStation 4