Wolfenstein
Wolfenstein aus dem Jahr 2009 versetzt Spieler erneut in die Rolle des Agenten B. J. Blazkowicz, der gegen ein nationalsozialistisches Okkultprogramm kämpft, diesmal in der fiktiven Stadt Isenstadt, wo deutsche Wissenschaftler versuchen, eine paranormale Energie namens Vril zu beherrschen. Das Spiel führt die klassische Kombination der Serie aus geradliniger Action-Schießerei und übernatürlichen Elementen fort — Blazkowicz erhält die Fähigkeit, in eine Schattendimension zu wechseln, die es ihm erlaubt, die Zeit zu verlangsamen, unsichtbare Wände zu durchqueren, schneller zu heilen oder versteckte Gegner und Objekte zu sehen, wodurch das Spiel klassisches Ballern mit einem übernatürlichen Twist und einer offeneren Gestaltung der Stadt zwischen den Missionen verbindet.
Die PlayStation-3-Version erschien im August 2009 zeitgleich mit Xbox 360 und PC und bot exakt dieselbe Kampagne, dieselbe Schattendimension sowie dieselben Waffen und deren Upgrades wie auf den anderen Plattformen — keine Version erhielt exklusive Inhalte. Die Steuerung war auf den DualShock 3 mit Analogsticks statt Maus und Tastatur zugeschnitten, ein damals üblicher Kompromiss bei Konsolenversionen von Ego-Shootern, wobei das Zielen zusätzlich durch ein leichtes magnetisches Einrasten auf das Ziel unterstützt wurde, um das Zielen mit dem Gamepad zu erleichtern.
Technisch lief das Spiel auf der PS3 in derselben Auflösung und mit ähnlicher Bildratenstabilität wie auf der Xbox 360, ohne nennenswerte Unterschiede, die Rezensenten damals hervorgehoben hätten — beide Konsolenversionen wurden als praktisch gleichwertig wahrgenommen. Der Hauptunterschied zur PC-Version lag somit nicht im Kampagneninhalt, sondern rein in der Steuerung und im Fehlen der Möglichkeit, eigene Tastenkombinationen festzulegen oder in einer höheren Auflösung zu spielen, wie es PC-Spieler mit leistungsfähigerer Hardware gewohnt waren. Zum Spiel gehörte auch ein Netzwerk-Mehrspielermodus, der auf der PS3 über das PlayStation Network mit denselben Karten und Spielmodi lief wie auf der Xbox 360 über Xbox Live, sodass auch in diesem Teil des Spiels kein inhaltlicher Unterschied zwischen den Konsolen zu finden war.
Warum spielen: Wer die Konsole bevorzugt, erhält auf der PS3 eine ebenso stabile und inhaltlich vollwertige Version wie auf der Xbox 360, einschließlich Netzwerk-Mehrspielermodus mit denselben Karten und Modi.
Spiel 186 von 293 für Sony PlayStation 3
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