LittleBigPlanet 2
Die Fortsetzung erweiterte das ursprüngliche Plattformer-Konzept zu einem vollwertigen Werkzeug zur Spieleerstellung, mit Logikschaltungen, steuerbaren Fahrzeugen, eigenen Gegnern und ganzen Spielgenres von Shootern bis zu Rollenspielen. In der Kampagne macht sich Sackboy auf, Craftworld vor dem finsteren Negativitron zu retten, doch der eigentliche Mehrwert bleibt der Community-Inhalt, der dank der neuen Werkzeuge eine unglaubliche Vielfalt und technische Raffinesse erreichte, mit der selbst Media Molecule nicht gerechnet hatte. Eine zentrale Neuerung waren die Sackbots, programmierbare Figuren, denen man Verhalten und Rollen zuweisen konnte, wodurch Ersteller erstmals echte Gegner, Verbündete und erzählerische Szenen bauen konnten.
Das Studio erweiterte den Editor so stark, dass Spieler darin funktionierende Musikinstrumente, Rollenspielsysteme oder sogar einfache Computer bauten. Es kamen Werkzeuge zum Schneiden von Filmsequenzen, für eigene Musik und zum Verknüpfen von Leveln zu längeren Ganzen hinzu, wodurch ganze Fortsetzungsserien entstanden. Das Spiel kam zudem mit Levels aus dem ersten Teil zurecht, sodass die riesige Bibliothek an Community-Inhalten nicht verloren ging. Die Rezensenten lobten die Tiefe der kreativen Möglichkeiten und den Unterhaltungswert der Kampagne, wodurch das Spiel noch lange nach der Veröffentlichung zu einer beliebten Plattform für Streamer und Content-Ersteller wurde.
LittleBigPlanet 2 festigte die Position der PS3 als Konsole mit dem stärksten Fokus auf von Spielern erzeugte Inhalte weiter, was sich später auch im Experiment Dreams desselben Studios widerspiegelte. Das Spiel bewies zudem, dass eine Fortsetzung die ursprüngliche Idee erheblich vertiefen kann, ohne die Zugänglichkeit für Neulinge zu verlieren. Es gilt bis heute als eines der ambitioniertesten kreativen Werkzeuge, die je auf einer Konsole erschienen sind. Spätere Erweiterungen ermöglichten eine noch präzisere Steuerung der erstellten Mechanismen, und die Community schuf ganze genrebezogene Subkulturen eigener Spiele innerhalb des Spiels, von Horrorerlebnissen bis zu komplexen Rollenspielsystemen mit Inventar und Charakterlevelaufstieg.
Spiel 8 von 293 für Sony PlayStation 3