DmC: Devil May Cry
DmC: Devil May Cry ist ein mutiger Neustart der Marke, den Capcom dem britischen Studio Ninja Theory anvertraute. Dante ist hier jünger und frecher und lebt am Rand einer Gesellschaft in einer Gegenwart, die von Dämonen beherrscht wird, die die Menschheit nicht mit Gewalt, sondern mit Schulden, Energydrinks und Nachrichten kontrollieren. Eine Schlüsselrolle spielt Limbo, eine parallele Weltebene, in die man hineingezogen wird und die sich aktiv um einen herum umbaut. Gänge dehnen sich, der Boden bricht auf, Wände setzen Drohungen direkt aus dem Putz zusammen. Dadurch besitzen die Plattform-Passagen deutlich mehr Einfallsreichtum als bei den meisten Konkurrenten.
Die Kämpfe basieren auf dem sofortigen Wechsel zwischen einem himmlischen und einem dämonischen Waffenarsenal per Tastendruck. Himmlische Waffen sind schnell und treffen mehrere Ziele, dämonische sind langsam und zermalmend, und das Spiel zwingt einen ständig, beide zu mischen, da manche Gegner nur gegen eine der beiden Arten verwundbar sind. Dazu kommen zwei Hakenangriffe, einer zieht einen zum Gegner, der andere zieht den Gegner zu einem heran, was flüssige Flüge durch die Arena und das Halten von Gegnern in der Luft ermöglicht. Das Ergebnis ist eine zugänglichere, aber weiterhin effektvolle Action mit Stilwertung am Ende jeder Auseinandersetzung.
Technisch setzt das Spiel auf eine sehr starke optische Seite, satte Farben, übertriebene Verformungen der Umgebung und einfallsreiche Bossdesigns. Der Soundtrack mischt industrielle und Drum-and-Bass-Klänge und wirkt in den Kämpfen aggressiv und modern. Die Aufnahme war gespalten. Rezensenten lobten das Spiel meist für Tempo, Optik und Leveldesign, ein Teil der langjährigen Fans lehnte jedoch die neue Interpretation Dantes sowie die niedrigere Bildrate im Vergleich zu den Vorgängern ab. Mit Abstand betrachtet man DmC versöhnlicher. Es ist eine eigenständige, stilistisch klar profilierte Action, die auch heute noch eigenwillig aussieht und flüssig und unterhaltsam spielt. Wer sich nicht am Streit um die kanonische Gestalt des Helden stört und einfach eine gut zurechtgeschnittene Action-Adventure für ein paar Abende sucht, findet in DmC eine der besten Wahlmöglichkeiten, die dieses Genre auf der PlayStation 3 zu bieten hat.
Spiel 58 von 293 für Sony PlayStation 3
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