Tom Clancy's Ghost Recon 2 – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Tom Clancy's Ghost Recon 2

taktická střílečka 2004 Ubisoft Shanghai Tom Clancy's Ghost Recon ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tom Clancy's Ghost Recon 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+2
Tom Clancy's Ghost Recon 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tom Clancy's Ghost Recon 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Trotz gleichen Namens ein eigenständiges Spiel; andere Missionen und Tempo, angepasst an die schwächere PS2-Hardware.

Obwohl sie genau denselben Namen wie die Xbox-Version trägt, ist die PS2-Fassung von Ghost Recon 2 tatsächlich ein separat entwickeltes Spiel. Die Xbox-Version wurde von Red Storm Entertainment auf einer Engine erstellt, die um die Leistung der damals stärksten Konsole herum gebaut war, während die PS2-Version bei Ubisoft Shanghai als eigenständiges Projekt entstand, das an schwächere Hardware angepasst wurde, mit anders aufgebauten Missionen, einem anderen Tempo und weniger Gewicht auf weitläufigen offenen Umgebungen. Dieser Unterschied im Ansatz war vor allem den Grenzen der Konsole selbst geschuldet, auf die die ausgedehnten Umgebungen der Xbox-Version schlicht nicht ohne größere Kompromisse gepasst hätten.

Spielerisch hält sich die PS2-Version näher an den taktischeren und langsameren Stil des ersten Ghost Recon als an den actionorientierteren Ansatz der Schwesterversion auf der Xbox; die Missionen legen größeren Wert auf das Planen des Vorgehens und vorsichtiges Manövrieren des Teams als auf direktes Feuergefecht, und auch die feindliche KI reagiert anders auf Lärm und Sichtbarkeit, als es Spieler von der Xbox gewohnt waren. Kampagne und einzelne Missionen unterscheiden sich zwischen beiden Versionen, sodass ein Spieler, der die Xbox-Fassung von Ghost Recon 2 durchgespielt hat, auf der PS2 nicht auf dieselben Schlachtfelder trifft, auch wenn die Ansiedlung im koreanischen Konflikt beiden Versionen gemeinsam bleibt und die Serie sich so wenigstens einen konsistenten erzählerischen Hintergrund bewahrt. Der geringere Umfang der Missionen bedeutet zudem ein kompakteres Tempo, das sich auch besser für gelegentliches Spielen an kürzeren Abenden eignet. Optisch muss sich die PS2-Version mit eckigeren Modellen und einer geringeren Zeichendistanz begnügen als die Schwesterversion auf der leistungsstärkeren Xbox, doch Setting, Ausrüstung und der militärische Gesamtton bleiben erkennbar gleich, sodass der Spieler nicht das Gefühl hat, einen lieblosen Ersatz vorgesetzt zu bekommen.

Warum spielen: Wer eine andere, taktischere Interpretation desselben Settings als auf der Xbox sucht, findet in der PS2-Version von Ubisoft Shanghai faktisch ein anderes Spiel unter demselben Titel, keine bloße technische Umsetzung derselben Kampagne, auch wenn es sich um eine optisch bescheidenere Fassung desselben Settings handelt.

Spiel 213 von 269 für Sony PlayStation 2

Derselbe Titel woanders (1)

Aus derselben Reihe Tom Clancy's Ghost Recon →