Hot Shots Golf Fore!
Hot Shots Golf Fore! aus dem Jahr 2004 brachte die Arkade-Serie auf der PlayStation 2 einen Schritt weiter, indem es ein Kartensystem einführte, mit dem der Spieler seine Charaktere mit besonderen Fähigkeiten ausstattet, die den Ballflug, den Spin oder das Verhalten auf dem Grün beeinflussen. Die grundlegende, zugängliche Drei-Tastendruck-Steuerung für den Abschlag blieb wie in den Vorgängern gleich, doch das tiefere System zur Entwicklung von Charakteren und Ausrüstung gab den Spielern mehr Gründe, Turniere auch abseits der Hauptstoryline erneut zu spielen und je nach Platztyp und Wetterbedingungen mit verschiedenen Kartenkombinationen zu experimentieren. Karten ließen sich zwischen den Partien zudem kombinieren und tauschen, sodass erfahrenere Spieler ihre eigene Taktik für einen bestimmten Platz oder Gegner zusammenstellen konnten.
Clap Hanz erweiterte zugleich das Angebot an spielbaren Charakteren und Plätzen und fügte neue Modi hinzu, die sich auf das Sammeln von Gegenständen und das Freischalten weiterer Karten konzentrierten, wodurch sich Fore! eher einer Sammel-Unterhaltung auf golferischer Basis annäherte als der rein sportlichen Simulation der Vorgänger. Der grafische Stil blieb dem Cartoon-Look der Serie treu, doch Umgebungen und Charakteranimationen erhielten dank der Erfahrung, die das Studio bereits mit dem Vorgänger auf derselben Konsole gesammelt hatte, weitere feine Verbesserungen, darunter ausgefeiltere Publikumsreaktionen und detailliertere Platzmodelle. Hinzu kam ein erweiterter Mehrspielermodus für mehrere Spieler an einem Bildschirm, in dem Spieler ihre eigenen Kartensammlungen gegeneinander antreten lassen konnten, um zu messen, wessen Fähigkeitenkombination auf dem jeweiligen Platz am besten funktioniert. Gerade dieser Fokus auf das Sammeln von Karten und den Aufbau eines eigenen Fähigkeiten-Sets unterscheidet Fore! von den schlichteren frühen Teilen der Serie und macht es zu einem Übergangspunkt hin zu den ausgefeilteren Systemen, die in späteren Fortsetzungen auf Handhelds und neueren Konsolen auftauchten.
Warum spielen: Geeignet für Spieler, die die arkadige Golf-Grundlage der Serie bereits kennen und dem Spiel ein Sammelelement mit Fähigkeitenkarten, einen tieferen Ausbau des eigenen Golfers und mehr Gründe hinzufügen möchten, immer wieder zu Turnieren zurückzukehren.
Spiel 215 von 269 für Sony PlayStation 2