Resident Evil: Dead Aim – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Resident Evil: Dead Aim

survival horor / light gun střílečka 2003 Cavia Resident Evil ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Das einzige Resident Evil, das für die Lichtpistole GunCon 2 entwickelt wurde; klassische Spannung im Light-Gun-Gewand.

Resident Evil: Dead Aim ist einer der weniger bekannten Ableger der Serie, und die einzige Version entstand eigens für die PlayStation 2, wo sie das GunCon-2-Zubehör nutzt. Die Geschichte spielt auf dem Kreuzfahrtschiff Spencer Rain und später in einem unterirdischen Militärkomplex, wo Geheimagent Bruce McGivern und die ehemalige Umbrella-Mitarbeiterin Fong Ling bei der Suche nach einer Biowaffe verwickelt werden, die eine kriminelle Organisation an sich bringen will. Das Spiel verbindet klassisches Erkunden der Umgebung aus der Third-Person-Perspektive mit der bekannten Spannung aus begrenzter Munition, Speicherbändern und Sicherheitstüren, wie man sie aus den früheren nummerierten Teilen der Serie kennt.

Der entscheidende Unterschied zur Hauptreihe ist das Kampfsystem: Im Moment der Konfrontation wechselt die Kamera in die Egoperspektive durch das Zielfernrohr der Waffe, und der Spieler schießt direkt auf den Bildschirm, idealerweise mit einer Lichtpistole statt dem klassischen Controller, den das Spiel ebenfalls unterstützte. Dieser Hybrid macht Dead Aim eher zu einem Action-Rail-Shooter als zu einem klassischen Survival-Horror – das Tempo ist schneller, es gibt weniger Rätsel, dafür bietet das Spiel das Sammeln von speziellen Waffenteilen zum Aufrüsten und stetig anschwellende Gegnerwellen, worauf der Rest der Serie überhaupt nicht setzt. Technisch baut das Spiel auf älteren Teilen auf, weshalb die Umgebungen des Schiffs und der unterirdischen Labore selbst für damalige Verhältnisse altbacken wirken, als auf der PS2 bereits grafisch fortschrittlichere Titel erschienen, aber die Kombination aus klassischem Erkunden und arcade-artigem Schießen macht es dennoch zu einem interessanten Experiment innerhalb der Serie.

Dead Aim erhielt nie eine Fortsetzung oder ein Remaster und blieb ein abgeschlossenes Kapitel für PS2 und das GunCon-Zubehör, was es heute eher zu einer Kuriosität für Serienfans macht als zu einem geeigneten Einstieg für Neulinge, die mit ihm erst in die Serie einsteigen wollen.

Warum spielen: Dead Aim ist für Serienfans, die ein ungewöhnliches Experiment mit Zielfernrohr-Schießen sehen wollen, und für Sammler, die zu Hause eine GunCon-2-Lichtpistole besitzen und eine weitere Verwendung dafür jenseits klassischer Arcade-Rail-Shooter suchen.

Spiel 224 von 269 für Sony PlayStation 2

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