Dino Crisis
Was wäre, wenn Resident Evil, aber statt Zombies Ihnen Dinosaurier nachstellten? Genau aus dieser berauschenden Idee entsprang Dino Crisis — ein Spiel, in dem ein Team von Spezialagenten auf einer abgelegenen Forschungsinsel landet und statt eines Feindes aus Fleisch Raubtiere aus der Urzeit findet, die Türen durchbrechen können.
Das Gameplay ruht auf Survival-Horror-Grundlagen: das Erkunden miteinander verbundener Orte, das Lösen von Rätseln, das Verwalten eines begrenzten Inventars und der Munition. Gegenüber der damaligen Konkurrenz brachte Dino Crisis jedoch einen grundlegenden technischen Sprung — in Echtzeit in 3D gerenderte Umgebungen statt statischer, vorgerenderter Hintergründe. Dadurch folgte die Kamera dem Geschehen flüssiger und die Welt wirkte greifbarer.
Die Protagonistin Regina stellt sich Dinosauriern, die schnell, aggressiv und schlau sind — Velociraptoren können aus dem Hinterhalt angreifen, und der unerbittliche Tyrannosaurus stellt eine Bedrohung dar, vor der oft nichts anderes übrig bleibt als zu fliehen. Mikami selbst bezeichnete den Stil des Spiels als Spannung eher im Geiste eines Thrillers als eines klassischen Horrors: Der Druck ruft eher Adrenalin und die Furcht vor einem schnellen Angriff hervor als langsames Grauen. Die Betonung des Sammelns von Schlüsseln, des Kombinierens von Gegenständen und des Haushaltens mit Ressourcen bleibt jedoch bestehen.
Dino Crisis stammt aus der Werkstatt von Capcom und wurde von Shinji Mikami inszeniert, dem Vater von Resident Evil, was der DNA des Spiels auf Schritt und Tritt anzumerken ist. So entstand eine neue Marke, die die Lücke zwischen Horror und Action-Thriller füllte und sich eine treue Fangemeinde erwarb.
Das Spiel gehört heute zu den beliebten Klassikern der PlayStation, und es existiert nach wie vor eine starke Community, die nach seiner Rückkehr ruft. Die Verbindung bewährter Horror-Mechaniken mit einem unerwarteten Feind in Gestalt von Dinosauriern macht es zu einem unverwechselbaren Stück Spielgeschichte.
Warum spielen: Wegen der einzigartigen Verbindung von Survival Horror und Raubtieren aus der Urzeit, bei der jedes Öffnen einer Tür ein Maul voller Zähne bedeuten kann.
Spiel 18 von 215 für Sony PlayStation