Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy ist ein Actionspiel aus dem Jahr 2003, das für PC vom Studio Raven Software auf einer modifizierten Version der id-Tech-3-Engine entwickelt und von LucasArts als Fortsetzung von Jedi Outcast veröffentlicht wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle eines neuen Padawans, Jaden Korr, der unter der Anleitung von Kyle Katarn aus früheren Teilen der Reihe an Luke Skywalkers Jedi-Akademie den Umgang mit Lichtschwert und Macht erlernt und im Verlauf der Kampagne selbst die Reihenfolge der Missionen sowie letztlich die Seite der Macht wählt, der sich seine Figur zuwendet. Im Zentrum des Spiels steht ein Lichtschwert-Kampfsystem mit drei Kampfstilen – schnell, mittel und kraftvoll, jeder mit einer anderen Balance zwischen Schlaggeschwindigkeit und Trefferkraft – sowie einer breiten Auswahl an offensiven und unterstützenden Machtfähigkeiten wie Sprung, Gespür, Gedankentrick oder Blitz, die sich je nach Spielstil kombinieren lassen, einschließlich der Möglichkeit, mit zwei Lichtschwertern zugleich oder einem Doppelklingen-Schwert nach dem Vorbild Darth Mauls zu kämpfen.
Die PC-Version war von Anfang an auf die Unterstützung von Mods und eigenen Inhalten ausgelegt – das Spiel enthält einen Charakter-Editor und ist mit Tausenden von community-erstellten Modifikationen, Karten, Charaktermodellen und Soundpaketen kompatibel, die noch lange nach der Veröffentlichung entstanden, einschließlich Konvertierungen von Figuren und Schauplätzen aus anderen Filmen und Serien. Maus- und Tastatursteuerung ermöglichen flüssiges Zielen von Machtfähigkeiten aus der Ferne sowie präzises Blocken mit dem Lichtschwert je nach Angriffsrichtung, was auf einem Gamepad deutlich weniger präzise funktioniert, und Online-Lichtschwertduelle im Mehrspielermodus blieben auf dem PC dank von der Community betriebener Server noch viele Jahre nach Veröffentlichung aktiv, einschließlich Turniermodi und Eins-gegen-eins-Duellen, bei denen die Unterschiede zwischen den Kampfstilen voll zur Geltung kommen.
Warum spielen: Die PC-Version richtet sich an Spieler, die neben der Kampagne als Jaden Korr auch die reichhaltige Modding-Szene und Online-Lichtschwertduelle mit community-erstellten Inhalten erleben möchten, die auf den Konsolenversionen fehlen, und die Machtfähigkeiten und Gefechte mit einer Präzision steuern möchten, die Maus und Tastatur besser bieten als ein Gamepad.
Spiel 444 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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