Sid Meier's Civilization VI
Sid Meier's Civilization VI brachte die Rundenstrategie einen Schritt weiter, indem die Stadt erstmals in der Serie kein einzelnes Feld mehr war, sondern sich in Form eigenständiger Distrikte in die umliegende Landschaft ausbreitete. Ein Wissenschaftsviertel, ein Handelszentrum oder ein Theater belegen plötzlich eigene Felder auf der Karte, wodurch die Entwicklungsplanung zu einem räumlichen Puzzle wird, bei dem Gelände, Nachbarschaft zu Zivilisationen und natürliche Ressourcen genauso entscheiden wie der Technologiebaum. Hinzu kam ein System von Politikkarten, die je nach aktueller Situation gewechselt werden können, und Technologie- sowie Gesellschafts- (Kultur-)Baum wurden getrennt, sodass der Spieler Wissenschaft und Zivilisation parallel entwickelt.
Das Spiel behält das Grundgerüst der Serie bei, das auf dem Aufbau eines Reiches von der Antike bis ins Weltraumzeitalter, rundenbasierter Einheitenbewegung und Diplomatie mit KI-Anführern basiert, die ausgeprägte Persönlichkeiten und eigene Agenden haben. Firaxis Games unterstützte das Spiel nach dem Start langfristig mit den Erweiterungen Rise and Fall und Gathering Storm, die Epochen von Niedergang und Aufschwung der Zivilisationen sowie Klimawandel als Spielmechanik hinzufügten. Optisch setzte das Spiel auf einen stilisierten, farbenfroheren Look als der Vorgänger, was die Fans zunächst spaltete, sich aber mit schrittweisen Oberflächen-Updates und Balance-Anpassungen als die vollständigste Version des 4X-Strategiekonzepts etablierte, das die Serie bisher geboten hat.
Dank der Zahl an Zivilisationen, Anführern und Spielmodi gehört es zu den Titeln, die auch ohne Mehrspielermodus dutzende Stunden in einer einzigen Partie verschlingen können. Für Neulinge im Genre ist der Einstieg wegen der Vielzahl an Systemen, die man nach und nach erlernt, etwas anspruchsvoller als bei älteren Teilen.
Warum spielen: Für Fans der Rundenstrategie, die den ausgefeiltesten und verzweigtsten Teil von Civilization mit Distrikten und Politikkarten wollen, sollten aber mit einer längeren Lernkurve rechnen.
Spiel 339 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
Derselbe Titel woanders (2)
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