Medieval II: Total War
Medieval II: Total War erweiterte die von Rome: Total War eingeführte Formel um das mittelalterliche Europa, den Nahen Osten und Nordafrika und wird von Fans der Serie bis heute oft als einer ihrer Höhepunkte genannt. Der Spieler führt eine der europäischen oder außereuropäischen Fraktionen vom frühen Mittelalter über die Kreuzzüge bis zur Entdeckung der Neuen Welt, wobei der Feldzugmodus die Verwaltung von Städten und Provinzen, Diplomatie mit dem Papst und anderen Herrschern sowie den Aufbau von Armeen aus Rittern, Bogenschützen oder Belagerungsgerät miteinander verbindet.
Studio The Creative Assembly erweiterte das Schlachtsystem um realistischere Kämpfe einzelner Formationen, eine verbesserte künstliche Intelligenz und neue Mechaniken wie Religion und Ketzer, die die Stabilität der Provinzen beeinflussen. Der Feldzug ermöglichte zudem Expeditionen nach Amerika nach dessen Entdeckung, eine für ein primär auf das Mittelalter fokussiertes historisches Strategiespiel zu jener Zeit recht ungewöhnliche Wahl.
Die Tiefe der diplomatischen und wirtschaftlichen Systeme in Kombination mit visuell eindrucksvollen Schlachten, in denen Hunderte gepanzerte Einheiten aufeinanderprallen können, machte es zu einem Bezugspunkt, zu dem Fans der Serie auch nach der Veröffentlichung neuerer Teile immer wieder zurückkehrten, nicht zuletzt dank einer aktiven Modding-Community, die das Spiel über Jahre hinweg um zusätzliche Inhalte erweiterte. Zum Spiel gehörte auch ein Feldzugs- und Schlachteneditor, dank dem umfangreiche inoffizielle Mods entstanden, die ganze neue Epochen und Fraktionen hinzufügten.
Warum spielen: Empfehlenswert für Fans mittelalterlicher Geschichte und rundenbasierter Strategiespiele, die einen tiefgehenden und von Fans lange geschätzten Teil der Total-War-Serie suchen, wobei heute mit älteren technischen Einschränkungen zu rechnen ist.
Spiel 347 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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