Tropico 6
Tropico 6 erweiterte die langjährige Serie rund um den karibischen Inselherrscher um eine grundlegende Neuerung: Der Spieler verwaltet erstmals einen ganzen Archipel aus mehreren Inseln gleichzeitig, zwischen denen Brücken und Häfen gebaut und Industrie, Landwirtschaft sowie Tourismus aufgeteilt werden müssen. Die Entwicklung nach den vorherigen, von Haemimont Games stammenden Teilen übernahm das deutsche Studio Limbic Entertainment, das den satirischen Ton und die politischen Mechaniken des Konzepts beibehielt, etwa das Austarieren der Beziehungen zu den Großmächten oder das Erfüllen der Forderungen von Bevölkerungsfraktionen, und um neue Elemente ergänzte, unter anderem die Möglichkeit, berühmte Sehenswürdigkeiten aus dem Ausland zu stehlen und auf der eigenen Insel auszustellen.
Das Wirtschafts- und Bausystem wurde um eine ausgefeiltere Verkehrsinfrastruktur und eine detailliertere Verwaltung einzelner Epochen erweitert, vom Kolonialismus über die Weltkriege und den Kalten Krieg bis zur Neuzeit, wobei jede Epoche eigene Technologien und politische Zwänge mit sich bringt. Die Grafik machte gegenüber den Vorgängern einen spürbaren visuellen Sprung hin zu detaillierteren Gebäude- und Charaktermodellen.
Auch dadurch sprach das Spiel sowohl langjährige Fans der Serie als auch neue Spieler an, die zum ersten Mal mit dem Konzept einer satirischen Aufbaustrategie in Berührung kamen, und wurde zu einem der kommerziell erfolgreichsten Teile der Serie. Das neue Mehrinsel-System verlängert zudem das späte Spiel, da der Spieler die Logistik zwischen den einzelnen Teilen des Archipels planen muss, statt einfach ein einzelnes Territorium zu erweitern.
Warum spielen: Für Spieler, die die vorherigen Tropico-Teile kennen und die Verwaltung mehrerer Inseln gleichzeitig sowie die neuen Mechaniken ausprobieren möchten, aber auch Neueinsteiger, die eine leichtfüßige Aufbaustrategie mit ausgeprägtem Humor suchen, werden hier fündig.
Spiel 345 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)