Sid Meier's Civilization III – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Sid Meier's Civilization III

Strategie 2001 Firaxis Games Civilization ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Sid Meier's Civilization III – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sid Meier's Civilization III – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
+3
Sid Meier's Civilization III – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sid Meier's Civilization III – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sid Meier's Civilization III – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Führte kulturelle Grenzen und Korruption ein; einer der beliebtesten Civilization-Teile.

Sid Meier's Civilization III aus dem Jahr 2001 von Firaxis Games brachte der rundenbasierten Zivilisationsaufbau-Strategie mehrere Elemente, die über viele Jahre zum Standard der Serie wurden – kulturelle Grenzen, die sich je nach Einfluss der Städte ausdehnen und fremdes Territorium übernehmen können, ohne einen einzigen Pfeil abzuschießen, sowie ein Korruptionssystem, durch das weit von der Hauptstadt entfernte Gebiete schlechter funktionieren und den Spieler zwingen, über die Größe seines Reiches durchdachter nachzudenken als zuvor. Der Spieler plant somit nicht nur militärische Expansion, sondern auch, wo es Sinn ergibt, weitere Städte zu gründen, damit das Reich nicht an seiner eigenen Ineffizienz zerbricht.

Jede Zivilisation erhielt zudem eigene charakteristische Merkmale, Anführer und Einheiten, was dem Spiel im Vergleich zu älteren Teilen der Serie eine stärkere individuelle Identität der einzelnen Nationen verlieh und jede Partie je nach gewählter Zivilisation anders wirken ließ. Die Erweiterung Play the World brachte Mehrspielermodus für mehrere Spieler, und Conquests fügte dann eine Reihe historischer Szenarien samt weiterer Balance-Anpassungen hinzu, wodurch der dritte Teil in der Community der Rundenstrategie-Spieler ein langes Nachleben erhielt, auch nach dem Erscheinen weiterer Teile der Serie.

Zu seiner Zeit war er einer der beliebtesten Teile der Serie, wenngleich spätere Fortsetzungen, vor allem der vierte und fünfte Teil, modernere Systeme brachten, die heutige Neulinge ohne nostalgische Bindung wohl eher ansprechen und besser ins Genre einführen. Dennoch bleibt der dritte Teil ein wichtiger Meilenstein – viele Mechaniken, an die sich die Serie bis heute gewöhnt hat und mit denen auch neuere Teile rechnen, tauchten hier zum ersten Mal auf und verbreiteten sich von dort aus weiter.

Warum spielen: Ein Tipp für Civilization-Fans, die die Wurzeln der kulturellen Grenzen und der Korruption kennenlernen wollen, bevor sie sich in neuere, zugänglichere Teile der Serie stürzen.

Spiel 337 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

Aus derselben Reihe Civilization →