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Total War
Total War begann im Jahr 2000 mit Shogun: Total War von Creative Assembly und verband von Anfang an eine rundenbasierte Strategiekarte mit spektakulären Echtzeitschlachten mit Tausenden Einheiten auf dem Bildschirm. Genau diese Verbindung - Reichsaufbau, Diplomatie und Wirtschaft auf der Karte, gepaart mit taktischer Führung auf dem Schlachtfeld - ist das Markenzeichen der Serie und hebt sie sowohl von klassischen rundenbasierten als auch von reinen Echtzeitstrategien ab. Die Atmosphäre lebt von historischen, später auch fantastischen Schauplätzen, die jede Entscheidung bedeutsam wirken lassen, vom Mikromanagement einer einzelnen Einheit bis zum Schicksal einer ganzen Zivilisation.
Auf Shogun folgten Medieval: Total War und 2004 Rome: Total War, das oft als einer der Höhepunkte der Serie gilt - wegen ausgefeilter Schlachten, eines eindrucksvollen altrömischen Settings und eines technischen Sprungs bei Einheiten und Gelände. Die Serie entwickelte sich weiter über Medieval II, Empire und Napoleon bis zu Shogun 2, Rome II und Attila, bevor Creative Assembly später mit Total War: Warhammer einen Fantasy-Zweig eröffnete. Durch die enge Verschmelzung von strategischer und taktischer Ebene prägte Total War das gesamte Genre der großen historischen und fantastischen Strategiespiele nachhaltig und gilt für viele bis heute als Maßstab, an dem sich ähnliche Titel messen.
Teile der Reihe (16)
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Shogun: Total War · 2000
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Medieval: Total War · 2002
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Rome: Total War · 2004
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Medieval II: Total War · 2006
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Empire: Total War · 2009
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Napoleon: Total War · 2010
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Total War: Shogun 2 · 2011
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Total War: Rome II · 2013
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Total War: Attila · 2015
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Total War: Warhammer · 2016
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Total War: Warhammer II · 2017
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Total War: Three Kingdoms · 2019
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Total War Saga: Troy · 2020
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Total War: Warhammer III · 2022
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Total War: Pharaoh · 2023