Marken

Total War

16 Titel im Katalog 17 Fassungen über Plattformen ⏱ 2000–2023 3 Plattformen
Total War – obaly dílů série

Total War begann im Jahr 2000 mit Shogun: Total War von Creative Assembly und verband von Anfang an eine rundenbasierte Strategiekarte mit spektakulären Echtzeitschlachten mit Tausenden Einheiten auf dem Bildschirm. Genau diese Verbindung - Reichsaufbau, Diplomatie und Wirtschaft auf der Karte, gepaart mit taktischer Führung auf dem Schlachtfeld - ist das Markenzeichen der Serie und hebt sie sowohl von klassischen rundenbasierten als auch von reinen Echtzeitstrategien ab. Die Atmosphäre lebt von historischen, später auch fantastischen Schauplätzen, die jede Entscheidung bedeutsam wirken lassen, vom Mikromanagement einer einzelnen Einheit bis zum Schicksal einer ganzen Zivilisation.

Auf Shogun folgten Medieval: Total War und 2004 Rome: Total War, das oft als einer der Höhepunkte der Serie gilt - wegen ausgefeilter Schlachten, eines eindrucksvollen altrömischen Settings und eines technischen Sprungs bei Einheiten und Gelände. Die Serie entwickelte sich weiter über Medieval II, Empire und Napoleon bis zu Shogun 2, Rome II und Attila, bevor Creative Assembly später mit Total War: Warhammer einen Fantasy-Zweig eröffnete. Durch die enge Verschmelzung von strategischer und taktischer Ebene prägte Total War das gesamte Genre der großen historischen und fantastischen Strategiespiele nachhaltig und gilt für viele bis heute als Maßstab, an dem sich ähnliche Titel messen.

Teile der Reihe (16)

  1. Shogun: Total War · 2000

    Begründete die Serie durch die Verbindung einer rundenbasierten Karte mit Echtzeitschlachten; der Spieler führt einen Klan zum Titel des Shoguns.

  2. Medieval: Total War · 2002

    Rundenbasierte Strategie mit gewaltigen Echtzeitschlachten; der Wegbereiter der Total-War-Serie.

  3. Rome: Total War · 2004

    Der bahnbrechende Teil, der die Total-War-Serie prägte; massive Schlachten im antiken Rom.

  4. Medieval II: Total War · 2006

    Von Fans oft als Höhepunkt der Serie bezeichnet; ein mittelalterlicher Feldzug mit tiefgehender Strategie.

  5. Empire: Total War · 2009

    Versetzt die Serie erstmals in die Ära der Musketen; fügt Seeschlachten hinzu, bei denen auch der Wind entscheidet.

  6. Napoleon: Total War · 2010

    Knüpft an Empire: Total War an und versetzt Strategie und große Schlachten in die Napoleonischen Kriege.

  7. Total War: Shogun 2 · 2011

    Eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie im feudalen Japan; einer der bestbewerteten Teile.

  8. Total War: Rome II · 2013

    Der geistige Nachfolger des beliebten Rome: Total War; Karte und Fraktionen übertreffen die älteren Teile deutlich.

  9. Total War: Attila · 2015

    Knüpft an Rome II an und verlegt das Geschehen in den Untergang Roms; unter den Fraktionen sind auch Attilas Hunnen.

  10. Total War: Warhammer · 2016

    Der erste Fantasy-Teil der Serie; verlässt die Geschichte zugunsten der Welt von Warhammer Fantasy Battles.

  11. Total War: Warhammer II · 2017

    Der Wechsel in die Fantasy-Welt Warhammer; die vereinte Mortal-Empires-Kampagne mit dem ersten Teil.

  12. Total War Saga: Thrones of Britannia · 2018

    Der erste Teil der Total War Saga-Reihe; statt eines großen Feldzugs dreht sich alles nur um Britannien im Jahr 878.

  13. Total War: Three Kingdoms · 2019

    Historisches China der Drei Reiche mit Schwerpunkt auf charismatischen Helden und Diplomatie.

  14. Total War Saga: Troy · 2020

    Der zweite Teil der Total War Saga, angesiedelt im Trojanischen Krieg; schöpft aus der Ilias und der Mythologie.

  15. Total War: Warhammer III · 2022

    Schließt die Fantasy-Trilogie mit dem Feldzug Reich des Chaos ab, mit Portalen zwischen den Reichen der vier Götter.

  16. Total War: Pharaoh · 2023

    Strategie über das Ende der Bronzezeit und den Zusammenbruch der Seevölker; eine neue Mechanik göttlicher Gunst.