Torment: Tides of Numenera
Tides of Numenera ist ein geistiger Nachfolger von Planescape: Torment, und das zeigt sich an allem – es ist ein Spiel, in dem kaum gekämpft, dafür viel gelesen wird und in dem die zentrale Frage nicht lautet, wie man den Bösewicht besiegt, sondern was vom Leben eines Menschen eigentlich übrig bleibt, nachdem jemand vor ihm in seinem Körper gelebt hat. inXile Entertainment bekennt sich offen zu diesem Erbe, einschließlich derselben Betonung von Text gegenüber Mechanik.
Die Welt der Neunten Welt basiert auf dem Tabletop-System Numenera und spielt eine Milliarde Jahre in der Zukunft, auf den Trümmern von acht Zivilisationen, die vor uns hier waren. Die Technologie ist so alt, dass die Bewohner sie für Magie halten, und das Spiel nutzt das, um sich wirklich fremdartig anzufühlen – es gibt keine Elfen oder Zwerge, sondern Wesen und Mechanismen, die in keine Schublade passen und die der Spieler sich aus Beschreibungen und Andeutungen zusammensetzen muss. Sie spielen den Letzten Verworfenen, einen von einem unsterblichen Wesen namens Wandelnder Gott zurückgelassenen Körper, und gehen der Frage nach, wer Sie sind und was Sie als Körper früherer Inkarnationen hinterlassen haben. Auf dem Weg begleitet Sie eine Gruppe von Gefährten, die selbst genauso fremdartig sind wie die Welt um sie herum – jeder mit eigenem Grund, sich dem Letzten Verworfenen anzuschließen, und eigener Ansicht darüber, ob er überhaupt Hilfe verdient.
Anstelle von Kämpfen werden die meisten Situationen durch Krisen gelöst: eine Szene, die sich ebenso legitim durch Reden, List oder Flucht wie durch Kampf lösen lässt, wobei das Spiel offen zu verstehen gibt, dass die kämpferische Lösung eher die schlechtere Wahl ist. Wer ein Action-Rollenspiel erwartet, wird enttäuscht sein und sich schnell in Textabsätzen verlieren. Wer ein Spiel sucht, das ihn lange Texte lesen und darin Entscheidungen treffen lässt im Bewusstsein, dass keine Wahl umsonst ist, bekommt eines der wenigen solchen Spiele, die nach 2010 entstanden sind und nicht versuchen, Text durch effektvollere, aber seichtere Actionszenen zu ersetzen.
Warum spielen: Das Nächste an Planescape: Torment, das je erschienen ist – eine fremde Welt und ein Spiel, das der Frage den Vorrang vor dem Kampf gibt.
Spiel 353 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)