Total War: Attila
Total War: Attila ist ein Strategiespiel von Creative Assembly, das an Total War: Rome II anknüpft und die Handlung um mehrere Jahrhunderte weiter in die Zeit des Untergangs des Weströmischen Reiches und der großen Völkerwanderung verlegt. Der Spieler wählt aus Fraktionen der aufgewühlten spätantiken Welt – von dahinsiechenden römischen Provinzen über germanische und slawische Stämme bis hin zu den von Attila selbst angeführten Hunnen – und versucht, sein Volk durch eine Zeit der Krise, der Invasionen und des Zerfalls alter Ordnungen zu führen, in der alte Zivilisationen zurückweichen und neue Völker erst noch ihren Platz auf der Karte finden müssen.
Im Vergleich zu den vorherigen Teilen legt Attila viel größeren Wert auf das Überleben: Ins Spiel kommen Mechaniken für Hungersnöte, Seuchen und Klimaveränderungen, die das Leben in bestimmten Gebieten nach und nach erschweren und den Spieler zwingen, Bevölkerungen und sogar ganze Siedlungen andernorts anzusiedeln. Der Spieler muss so oft ebenso verbissen gegen Ressourcenmangel kämpfen wie gegen offenen Krieg mit den umliegenden Fraktionen. Berüchtigt ist auch die Taktik der verbrannten Erde, bei der eigene wie feindliche Städte absichtlich niedergebrannt werden können, damit dem vorrückenden Feind nichts zum Überleben bleibt und seine Armee nach und nach an Hunger und Krankheit zugrunde geht. Die Hunnen funktionieren zudem als nomadische Horde ohne feste Hauptstadt – ihre Siedlungen lassen sich jederzeit zusammenpacken und andernorts hinverlegen, was das Spiel auf ihrer Seite in einen endlosen Feldzug ohne festen Wohnsitz verwandelt, völlig anders als das Spielen sesshafter Reiche mit fester Infrastruktur. Ein ähnliches, wenn auch milderes Horden-System können in bestimmten Situationen auch andere vertriebene Völker nutzen, die ihre ursprünglichen Gebiete verloren haben und anderswo auf der Karte eine neue Heimat suchen.
Warum spielen: Total War: Attila spricht Spieler an, die den Niedergang und Zerfall eines großen Reiches von innen wie von außen erleben wollen und Strategiespiele mit einer deutlich härteren, ums Überleben kämpfenden Atmosphäre mögen als klassische Aufbaukampagnen voller Blüte und Expansion. Es ist die Wahl für alle, die einen düstereren Ton, Mechaniken von Hunger und Seuche sowie das Gefühl permanenter Bedrohung als natürlichen Bestandteil taktischer Entscheidungen zu schätzen wissen.
Spiel 462 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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