Deus Ex: Invisible War – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Deus Ex: Invisible War

Immersivni simulator 2003 Ion Storm Deus Ex ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Deus Ex: Invisible War – Aus dem Spiel
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+5
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Fortsetzung des Kult-Cyberpunks; die Freiheit, Action, Stealth und Hacking zu kombinieren, blieb erhalten.

Deus Ex: Invisible War knüpfte an den Kult-Cyberpunk-Hit von 2000 an und verlegte dessen Geschichte um die Kontrolle über die Menschheit zwanzig Jahre in die Zukunft, in eine Welt, die durch wirtschaftlichen Zusammenbruch und das Machtvakuum nach dem Fall früherer globaler Institutionen verwüstet wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Neulings namens Alex D und reist zwischen dem zerstörten Seattle, Kairo und anderen dystopischen Metropolen umher, wobei er entscheidet, welcher von mehreren Fraktionen – von Geheimgesellschaften bis zu religiösen Orden, die nach der Kontrolle über Nanotechnologie streben – er sich anschließt. Wie schon der Vorgänger bietet das Spiel Freiheit bei der Lösung von Missionen durch eine Kombination aus Action, Hacking, Stealth-Vorgehen und Dialogen mit echtem Einfluss auf eines von mehreren möglichen Enden.

Gegenüber dem Original vereinfachten die Entwickler das Fertigkeitensystem und vereinheitlichten die Munition für alle Waffen zu einem einzigen universellen Typ, was die Steuerung auf der damals neuen Konsole Xbox erleichtern sollte, für die das Spiel parallel zur PC-Version ebenfalls erschien. Diese Vereinfachung verärgerte jedoch einen Teil der Fans des ersten Teils, denen die Komplexität der Rollenspielelemente und die breitere Palette an spezialisierter Ausrüstung fehlte. Technisch wurde das Spiel zudem durch kleine, geschlossene Umgebungen eingeschränkt, die in kurze Abschnitte mit Ladebildschirmen unterteilt waren, sowie durch eine niedrigere Bildrate – bedingt gerade durch die Rücksicht auf die Konsolenversion und die damaligen Hardware-Beschränkungen. Die Atmosphäre blieb dennoch typisch düster und paranoid, voller Verschwörungen, Überwachung und moralisch grauer Entscheidungen ohne eindeutig richtige Antwort.

Bei seiner Veröffentlichung erhielt das Spiel gemischte Reaktionen – gelobt wurde die verzweigte Geschichte und die Reaktivität der Welt auf die Entscheidungen des Spielers, kritisiert wurden jedoch die Vereinfachungen gegenüber dem Original sowie die technischen Mängel. Mit den Jahren wird das Spiel milder beurteilt, als ein interessantes, wenn auch unausgeglichenes Experiment innerhalb der Serie, das den späteren Neustart Deus Ex: Human Revolution beeinflusste und fest zum Erbe des Immersive-Sim-Genres als Ganzes gehört.

Warum spielen: Für Fans des Immersive-Sim-Genres ist es ein unausgeglichenes, aber interessantes Experiment, das den späteren Neustart Deus Ex: Human Revolution beeinflusste und zum Erbe der Serie gehört.

Spiel 288 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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