Deus Ex GO
Deus Ex GO ist der dritte Teil der GO-Reihe von Square Enix Montréal und überträgt die Cyberpunk-Welt von Deus Ex in denselben rundenbasierten Rahmen wie die vorherigen Hitman GO und Lara Croft GO, diesmal angereichert um Spielelemente, die näher an einem RPG liegen. Der Spieler bewegt sich durch ein Netz verbundener Punkte, weicht Kameras und Wachdrohnen aus, verfolgt deren vorhersehbare Bewegung und nutzt die Augmentierungen des Protagonisten – Unsichtbarkeit, das Hacken von Mechanismen oder das Bewegen um zwei Felder auf einmal –, um bewachte Bereiche zu durchqueren, ohne jemals von Wachen oder dem Sicherheitssystem entdeckt zu werden.
Im Vergleich zu den vorherigen Teilen fügt Deus Ex GO genau diese Augmentierungen als zentrale zusätzliche Mechanik hinzu, wodurch die rundenbasierten Rätsel um eine Ebene der Fähigkeitenwahl und deren präzises Timing beim Durchqueren des Raums erweitert werden, was ein Planen einen Schritt weiter erfordert als bei den Vorgängern. Der visuelle Stil bleibt der Diorama-Ästhetik der Reihe treu, diesmal in kühlen, metallischen Tönen passend zur Cyberpunk-Optik von Deus Ex, mit Hologrammen und technologischen Motiven anstelle uralter Tempel oder stiller Villen der viktorianischen Ära.
Als letzter Teil der GO-Reihe zeigte Deus Ex GO, wie weit sich das rundenbasierte System durch das Hinzufügen von Spielmechaniken aus dem RPG-Genre treiben lässt, auch wenn viele Spieler übereinstimmend meinten, dass die ersten beiden Teile in ihrer Einfachheit und Verständlichkeit ohne zusätzliche Ebenen eleganter bleiben. Die Steuerung ist berührungsbasiert, das Spiel ist wie beide vorherigen Teile der GO-Reihe ein einmaliger Kauf ohne Werbung und ohne zusätzliche Zahlungen.
Warum spielen: Für Fans der GO-Reihe ebenso wie von Deus Ex, die rundenbasiertes Rätseln angereichert um Augmentierungen und Cyberpunk-Atmosphäre zu schätzen wissen.
Spiel 71 von 363 für Mobil (iOS a Android)