Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War fait suite au hit cyberpunk culte de l'an 2000 et transpose son histoire de contrôle de l'humanité vingt ans dans le futur, dans un monde dévasté par l'effondrement économique et le vide de pouvoir consécutif à la chute des institutions mondiales précédentes. Le joueur incarne un novice nommé Alex D et parcourt un Seattle en ruines, Le Caire et d'autres métropoles dystopiques, tout en décidant à laquelle de plusieurs factions — depuis les sociétés secrètes jusqu'aux ordres religieux avides de contrôler les nanotechnologies — il se ralliera. Comme son prédécesseur, le jeu offre une liberté de résolution des missions en combinant action, piratage, approche furtive et dialogues ayant un impact réel sur l'une des plusieurs fins possibles de l'histoire.
Par rapport à l'original, les développeurs ont simplifié le système de compétences et unifié les munitions de toutes les armes en un seul type universel, dans le but de faciliter le contrôle sur la nouvelle console Xbox, sur laquelle le jeu sortait également en parallèle de la version PC. Cette simplification a néanmoins déplu à une partie des fans du premier épisode, qui regrettaient la complexité des éléments de jeu de rôle et l'éventail plus large d'équipements spécialisés. Techniquement, le jeu était en outre limité par des environnements petits et fermés, divisés en courtes sections avec chargements, ainsi que par une fréquence d'images plus basse, en raison précisément des contraintes liées à la version console et aux limitations matérielles de l'époque. L'atmosphère restait néanmoins typiquement sombre et paranoïaque, pleine de conspirations, de surveillance et de décisions moralement ambiguës sans réponse clairement juste.
À sa sortie, le jeu a reçu des réactions mitigées — la ramification de l'histoire et la réactivité du monde aux choix du joueur ont été saluées, mais la simplification par rapport à l'original ainsi que les défauts techniques ont été critiqués. Avec le recul, il est jugé plus favorablement comme une expérience intéressante, bien qu'inégale, au sein de la série, qui a influencé le redémarrage ultérieur Deus Ex: Human Revolution et reste une composante solide de l'héritage du genre immersive sim dans son ensemble.
Pourquoi y jouer : Pour les fans du genre immersive sim, c'est une expérience inégale mais intéressante, qui a influencé le redémarrage ultérieur Deus Ex: Human Revolution et fait partie intégrante de l'héritage de la série.
Jeu 288 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)