Command & Conquer: Generals
Command & Conquer: Generals verließ das bisherige Sci-Fi- und Fantasy-Universum der Reihe und verlegte den Konflikt dreier Großmächte in die Gegenwart: Die USA, China und die terroristische Organisation GLA stellen einander Armeen mit deutlich unterschiedlicher Spielphilosophie gegenüber. Die Amerikaner setzen auf teure High-Tech-Technik, Luftangriffe und präzisionsgelenkte Munition, China auf eine Masse an Panzern und Infanterie, unterstützt durch ein nukleares Bonuspaket und das Aufladen der Basis mit Elektrizität, die GLA improvisiert mit billigen, aber gefährlichen Einheiten, Selbstmordattentätern, Fahrzeugentführungen und Chemiewaffen. Dieses asymmetrische Design gab jeder Fraktion ihr eigenes Spieltempo und wurde zu einem der interessantesten und meistdiskutierten Elemente des Titels.
Technisch war es der erste Teil der Reihe, der auf der vollständig dreidimensionalen SAGE-Engine basierte, die zerstörbare Umgebungen, dynamische Explosionen, einstürzende Gebäude und detaillierte Einheitenmodelle ermöglichte - für ihre Zeit war es eine visuell sehr beeindruckende Strategie, die Hunderte von Einheiten gleichzeitig darstellen konnte, ohne größere Leistungseinbrüche. Das Gameplay blieb dem Erbe der Vorgänger treu: hohes Tempo, Fokus auf Ressourcenwirtschaft, Basisbau und Massenschlachten, neu ergänzt um Generalsfähigkeiten, die durch Fortschritt in der Kampagne und in Online-Spielen freigeschaltet wurden und der Reihe ein leichtes Element langfristiger Progression zwischen den einzelnen Partien verliehen. Der Mehrspielermodus gehörte zu den meistgespielten Teilen des Spiels und hielt jahrelang eine aktive Community um den Titel am Leben, später unterstützt durch das Add-on Zero Hour.
Die zeitgenössische Aufnahme war weitgehend positiv, Spieler und Rezensenten lobten Tempo, Grafik und die Asymmetrie der Fraktionen, wenngleich es auch Kritik wegen des sensiblen Themas des modernen Terrorismus und des Nahostkonflikts gab, das so kurz nach den realen Ereignissen zu Beginn des Jahrtausends aufkam. Generals beeinflusste die Richtung, in die sich Echtzeitstrategiespiele in der Mitte des Jahrzehnts entwickelten, und wird bis heute als einer der Höhepunkte des Genres in Erinnerung behalten, bevor es zugunsten anderer Spielstile allmählich abflaute. Auch nach Jahren bietet es geradlinigen, dynamischen Spaß und bleibt für Fans klassischer RTS ein Pflichttitel, der bis heute von einer treuen Community aus Moddern und Online-Spielern am Leben gehalten wird.
Warum spielen: Für Fans klassischer RTS bietet es geradlinigen, dynamischen Spaß und asymmetrische Fraktionen, die bis heute von einer treuen Community aus Moddern und Online-Spielern am Leben gehalten werden.
Spiel 120 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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