CHUCHEL
CHUCHEL ist ein comichaftes Point-and-Click-Adventure von Amanita Design, in dem eine haarige schwarze Figur namens Chuchel eine Reihe witziger, grotesker Minispiele durchläuft, um an die heiß ersehnte Kirsche zu gelangen. Jede Szene ist ein eigenständiges Rätsel, das auf absurdem Humor, übertriebener Mimik der Figuren und unerwarteten Wendungen beruht, wobei der Spieler oft einfach verschiedene Objekte anklickt und beobachtet, welche komische Situation dadurch ausgelöst wird. Chuchel wird zudem ständig von seinem kleinen Rivalen Kekel behindert, der ihm die Kirsche immer wieder stiehlt oder ihm den Weg auf andere Weise erschwert, wodurch der zentrale komische Konflikt des Spiels entsteht. In ihre Rivalität mischen sich außerdem weitere Nebenfiguren und Tiere ein, die die Situation mit zusätzlichen unerwarteten Wendungen verkomplizieren und dem Spiel eine weitere Ebene der Groteske verleihen. Die Umgebung, in der das Spiel stattfindet, verändert sich zudem mit jedem Kapitel grundlegend, von einer gemütlichen Hütte über bizarre Landschaften bis hin zu völlig abstrakten Szenen.
Das Spiel ist typisch für die Handschrift von Amanita Design - handgezeichnete Grafik mit ausdrucksstarken, karikierten Figuren, kein gesprochener oder geschriebener Text, und die gesamte Erzählung wird nur von Mimik, Geräuschen und Musik getragen. Die Klangkulisse voller verrückter Melodien und Soundeffekte unterstreicht den slapstickhaften Ton des Spiels, der sich deutlich von kontemplativeren Titeln wie Machinarium oder Samorost unterscheidet und eher an eine Groteske im Stil alter Zeichentrickfilme erinnert. CHUCHEL ist ausgesprochen kurzweilige, leichte Unterhaltung, die auf schnelle Belustigung abzielt, ohne komplexe Logikrätsel lösen zu müssen, wobei die einzelnen Kapitel eher durch eine lose Handlung der Kirschjagd miteinander verbunden sind.
Das Spiel gewann durch seinen unverwechselbaren Humor und seine visuelle Stilisierung an Beliebtheit, die auch Spieler außerhalb des klassischen Adventure-Publikums anspricht, einschließlich Kindern und Familien. Für Amanita Design war es ein Abstecher von den ernsteren, atmosphärischen Spielen hin zur reinen Groteske, und CHUCHEL wurde so zu einem der zugänglichsten Titel des Studios für ein möglichst breites Publikum, der auch ohne Sprachkenntnisse zu unterhalten weiß.
Warum spielen: Dank seines unverwechselbaren Humors und seiner auch ohne Sprachkenntnisse verständlichen visuellen Stilisierung zählt es zu den zugänglichsten Spielen von Amanita Design für die ganze Familie.
Spiel 93 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)