Bomberman Hero
Bomberman Hero ist im Vergleich zu seinem Schwesterspiel Bomberman 64 ein völlig anderer Titel – statt isometrischer Arenen und Bosskämpfe bietet es eine lineare 3D-Plattform, in der der legendäre weiße Bomber eine Reihe thematischer Welten durchquert und gegen Eindringlinge kämpft, die seinen Vater entführt haben. Hudson Soft bot den Spielern damit auf einer Konsole gleich zwei unterschiedliche Sichtweisen auf die Serie – eine, die sich auf chaotische Mehrspielerkämpfe konzentrierte, die andere auf eine ruhigere, story-getriebene Reise einer einzelnen Figur durch eine gefahrenreiche Landschaft.
Das Gameplay basiert auf dem klassischen Bomber-Prinzip: Bomben legen, Kettenexplosionen auslösen und verschiedene Kostüme verwenden, die Bomberman vorübergehend besondere Fähigkeiten wie Unterwasserbewegung, Fliegen oder Widerstandsfähigkeit gegen Lava und andere gefährliche Umgebungen verleihen. Die Level sind als linearer Durchgang mit gelegentlichen Plattform-Passagen, versteckten Boni und einem Bosskampf am Ende jeder Welt aufgebaut, was das Spiel eher an klassische 3D-Plattformer als an die taktischen Arenen erinnert, an die Spieler der Serie bis dahin gewöhnt waren.
Dank des Fokus auf einfache Steuerung und kurze Level war es auch für jüngere Spieler geeignet, die auf dem N64 eine leichtere Alternative zu anspruchsvolleren Plattformern wie Banjo-Kazooie oder Donkey Kong 64 suchten, ohne auf Vielfalt der Umgebungen oder Gameplay-Ideen verzichten zu müssen. Jede Welt bringt zudem ein eigenes grafisches Thema und einen eigenen Gegnersatz mit, sodass das Spiel nie länger als nötig bei einem visuellen Stil hängen bleibt. Innerhalb der Bomberman-Serie auf dem N64 bleibt Hero somit der zweite, ruhigere Titel neben dem arenabasierten Bomberman 64 und wird bis heute vor allem für den einfallsreichen Umgang mit Kostümen geschätzt, die Tempo und Strategie eines Abschnitts im Handumdrehen verändern können. Für Fans der Serie ist es ein Beweis dafür, dass das Konzept der kleinen bombentragenden Figur auch außerhalb der traditionellen taktischen Arenen funktionieren konnte.
Warum spielen: Bietet eine leichtere 3D-Plattform mit einer Reihe von Kostümen, die Bombermans Fähigkeiten verändern, als Gegenstück zum arenabasierten Bomberman 64.
Spiel 60 von 77 für Nintendo 64