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Turok

6 Titel im Katalog 9 Fassungen über Plattformen ⏱ 1997–2008 5 Plattformen
Turok – obaly dílů série

Turok basiert auf der Comicfigur von Valiant Comics und feierte 1997 mit Turok: Dinosaur Hunter für das Nintendo 64 sein Videospiel-Debüt, entwickelt von Iguana Entertainment und veröffentlicht von Acclaim. In einer Zeit, in der Ego-Shooter noch vor allem eine PC-Domäne waren, stach Turok auf der Konsole durch flüssige Analogsteuerung, offenere Umgebungen und Gegner von Dinosauriern bis zu außerirdischen Kriegern hervor und bewies, dass das Genre auch auf dem N64 funktionieren konnte.

Der Nachfolger Turok 2: Seeds of Evil (1998) gilt allgemein als Höhepunkt der Reihe – er erweiterte Waffen, Schauplätze und Mehrspielermodus und trieb die technischen Grenzen des N64 weiter aus. Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) führte mit Joseph und Danielle Fireseed zwei spielbare Figuren ein und schloss die in den ersten Teilen begonnene Geschichte ab, während der Ableger Turok: Rage Wars (1999) die Serie in einen Arena-Mehrspieler-Shooter verwandelte. Turok Evolution (2002), das auf mehr Plattformen erschien, darunter Xbox, erzählte eine Vorgeschichte, stieß bei Spielern und Kritik jedoch auf kühlere Resonanz und beendete diese Ära der Serie für lange Zeit.

Die Reihe wurde zudem durch einen eigenständig gestalteten Titel für den Game Boy Color begleitet, der statt der Ego-Perspektive der Hauptspiele auf eine Draufsicht und ein vereinfachtes Actionkonzept für die Handheld-Konsole setzte. Auf dem N64 war Turok auch für den dichten Nebel bekannt, mit dem die Entwickler die begrenzte Sichtweite der Hardware kaschierten – eine technische Lösung, die zu einem festen Bestandteil der Atmosphäre der frühen Teile wurde und bis heute als eines der Markenzeichen der Serie gilt.

Teile der Reihe (6)

  1. Turok: Dinosaur Hunter · 1997

    Der FPS, der zeigte, dass Shooter auf Konsolen eine Zukunft haben — Dinosaurierjagd in der Urzeit.

  2. Turok 2: Seeds of Evil (GBC) · 1998

    Der brutale N64-Ego-Shooter verwandelt in isometrische Action aus der Vogelperspektive — eine clevere Lösung für eine unmögliche Aufgabe.

  3. Turok: Rage Wars · 1999

    Ein Ableger der linearen Kampagnen der Reihe, der sich auf Arenakämpfe und Multiplayer konzentriert.

  4. Turok 3: Shadow of Oblivion · 2000

    Schließt die Trilogie mit einem Geschwisterpaar statt einem einzelnen Helden ab.

  5. Turok: Evolution · 2002

    Ein Prequel zum ursprünglichen Turok; Dinosaurier und Außerirdische, ein Bogen neben futuristischen Waffen.

  6. Turok · 2008

    Ein Reboot, der die Sci-Fi-Portale über Bord warf; er setzt auf harten militärischen Realismus und die Jagd auf Dinosaurier.