Wonder Boy in Monster World – boxart
MDSEGA Mega Drive

Wonder Boy in Monster World

Akční adventura / RPG 1991 Westone Wonder Boy ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play

Der fünfte Teil von Wonder Boy mit einer Verschiebung Richtung Rollenspiel; der Kauf von Waffen und Zaubern treibt die Figur voran.

Wonder Boy in Monster World ist der fünfte Teil der beliebten Wonder-Boy-Reihe und zugleich eines der geschlossensten Action-Adventures auf dem Mega Drive. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Helden, der eine märchenhafte Welt voller Städte, Höhlen und Türme durchstreift, mit dem Schwert gegen Monster kämpft, mit angesammeltem Gold Ausrüstung kauft und verbessert und nach und nach neue Gebiete dank für erfüllte Aufgaben erhaltener Gegenstände freischaltet. Im Vergleich zu früheren Teilen der Serie legt das Spiel größeren Wert auf Erkundungs- und Rollenspielelemente, vor allem auf den Kauf von Waffen, Schilden und Zaubersprüchen, wodurch die Figur des Helden zwischen den einzelnen Abschnitten spürbar an Stärke gewinnt.

Grafisch gehört es zu den schönsten Spielen der frühen Mega-Drive-Ära – die Farbpalette ist bunt, die Umgebungen abwechslungsreich, und die Designer haben sich bei den Details der einzelnen Städte und ihrer Bewohner viel Mühe gegeben. Die Musik hat einen fröhlichen, märchenhaften Charakter, der die unbeschwerte Atmosphäre des gesamten Spiels hervorragend ergänzt, obwohl der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe und Bosse überraschend zusetzen kann. Die Steuerung ist präzise, und die Plattform-Passagen verbinden sich gut mit der Bewegungsfreiheit auf der offeneren Weltkarte.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde das Spiel gut aufgenommen als natürliche Fortsetzung der erfolgreichen Serie und gilt bis heute als einer der Höhepunkte der Action-Rollenspiele auf dem Mega Drive. Sein Einfluss zeigt sich auch in späteren Titeln des Genres, die Actionkämpfe mit schrittweiser Charakterentwicklung und einer offenen Welt kombinierten. Wonder Boy in Monster World bleibt ein Spiel, das sich dank seines zeitlosen Designs, der einladenden Schwierigkeitskurve und der unverwechselbaren märchenhaften Atmosphäre auch heute noch empfehlen lässt. Neben Schwertkämpfen bietet das Spiel auch kleine Rätsel, die mit dem Einsatz gerade gekaufter Ausrüstung verbunden sind, sodass die Rückkehr in früher besuchte Gebiete mit einem neuen Gegenstand oft Abkürzungen oder versteckte Schätze freischaltet. Das schrittweise Freischalten neuer Waffen und Rüstungen verändert zugleich das äußere Erscheinungsbild des Helden, was dem Spieler ein greifbares Gefühl der Belohnung für das gesammelte Gold vermittelt, und die Übergänge zwischen den einzelnen Gebieten verlaufen flüssig, ohne unnötig aufhaltende Ladebildschirme.

Warum spielen: Zeitloses Design, eine einladende Schwierigkeitskurve und Rätsel, die auf der Rückkehr in ältere Gebiete mit neuer Ausrüstung basieren, machen Wonder Boy in Monster World auch heute noch zu einem empfehlenswerten Klassiker.

Spiel 122 von 151 für SEGA Mega Drive

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