Wonder Boy in Monster World – boxart
MDSEGA Mega Drive

Wonder Boy in Monster World

Akční adventura / RPG 1991 Westone Wonder Boy ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

Pátý díl Wonder Boy s posunem k RPG; nakupování zbraní a kouzel žene postavu vpřed.

Wonder Boy in Monster World je pátý díl populární série Wonder Boy a zároveň jeden z nejucelenějších akčních adventur na Mega Drive. Hráč se ujímá mladého hrdiny, který prochází pohádkovým světem plným měst, jeskyní a věží, bojuje s příšerami mečem, nakupuje a vylepšuje výbavu za nashromážděné zlato a postupně odemyká nové oblasti díky předmětům získaným za splnění úkolů. Oproti dřívějším dílům série hra klade větší důraz na explorační a RPG prvky, především na nakupování zbraní, štítů a kouzel, díky čemuž postava hrdiny mezi jednotlivými úrovněmi citelně roste na síle.

Po grafické stránce jde o jednu z nejhezčích her raného období Mega Drive – barevná paleta je pestrá, prostředí rozmanitá a designéři si pohráli s detaily jednotlivých měst a jejich obyvatel. Hudba má veselý, pohádkový nádech, který skvěle doplňuje odlehčenou atmosféru celé hry, přestože obtížnost soubojů a bossů dokáže nečekaně potrápit. Ovládání je přesné a plošinové pasáže se snoubí s volností pohybu po otevřenější mapě světa.

V době vydání byla hra dobře přijata jako přirozené pokračování úspěšné série a dodnes je považována za jeden z vrcholů akčních RPG na Mega Drive. Její vliv je patrný i v pozdějších titulech žánru, které kombinovaly akční souboje s postupným rozvojem postavy a otevřeným světem. Wonder Boy in Monster World zůstává hrou, kterou lze i dnes doporučit díky nadčasovému designu, přívětivé obtížnostní křivce a nezaměnitelné pohádkové atmosféře. Kromě mečových soubojů hra nabízí i drobné hádanky spojené s využitím právě zakoupeného vybavení, takže návrat do dříve navštívených oblastí s novým itemem často odemyká zkratky nebo skryté poklady. Postupné odemykání nových zbraní a brnění zároveň mění i vizuální podobu hrdiny, což hráči dává hmatatelný pocit odměny za nashromážděné zlato, a přechody mezi jednotlivými oblastmi jsou plynulé bez zbytečných zdržujících obrazovek.

Proč hrát: Nadčasový design, přívětivá obtížnostní křivka a hádanky postavené na návratu do starších oblastí s novým vybavením dělají z Wonder Boy in Monster World doporučeníhodnou klasiku i dnes.

Hra 122 z 151 pro SEGA Mega Drive

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Wonder Boy →