Wonder Boy in Monster World
Wonder Boy in Monster World est le cinquième épisode de la populaire série Wonder Boy et l'une des action-aventures les plus abouties de la Mega Drive. Le joueur incarne un jeune héros qui parcourt un monde féerique peuplé de villes, de grottes et de tours, combat les monstres à l'épée, achète et améliore son équipement grâce à l'or amassé, et débloque peu à peu de nouvelles zones grâce aux objets obtenus en accomplissant des quêtes. Par rapport aux épisodes précédents de la série, le jeu met davantage l'accent sur l'exploration et les éléments RPG, notamment l'achat d'armes, de boucliers et de sorts, ce qui fait sensiblement gagner en puissance le héros d'un niveau à l'autre.
Sur le plan graphique, c'est l'un des plus beaux jeux des débuts de la Mega Drive – la palette de couleurs est chatoyante, les environnements variés, et les concepteurs se sont amusés avec les détails de chaque ville et de ses habitants. La musique a une tonalité joyeuse et féerique qui complète à merveille l'atmosphère légère de l'ensemble du jeu, bien que la difficulté des combats et des boss puisse réserver des surprises désagréables. Les commandes sont précises et les passages de plateforme s'allient à la liberté de mouvement offerte par une carte du monde plus ouverte.
À sa sortie, le jeu a été bien accueilli comme la suite naturelle d'une série à succès, et il est encore aujourd'hui considéré comme l'un des sommets de l'action-RPG sur Mega Drive. Son influence est perceptible dans des titres ultérieurs du genre, qui combinaient combats d'action, évolution progressive du personnage et monde ouvert. Wonder Boy in Monster World reste un jeu recommandable aujourd'hui encore, grâce à son design intemporel, sa courbe de difficulté accueillante et son atmosphère féerique inimitable. Outre les combats à l'épée, le jeu propose de petites énigmes liées à l'utilisation de l'équipement fraîchement acheté, si bien que revenir dans des zones déjà visitées avec un nouvel objet débloque souvent des raccourcis ou des trésors cachés. Le déblocage progressif de nouvelles armes et armures modifie en outre l'apparence visuelle du héros, ce qui donne au joueur un sentiment tangible de récompense pour l'or amassé, et les transitions entre les différentes zones sont fluides, sans écrans de chargement inutiles.
Pourquoi y jouer : Un design intemporel, une courbe de difficulté accueillante et des énigmes reposant sur le retour dans d'anciennes zones avec un nouvel équipement font de Wonder Boy in Monster World un classique recommandable aujourd'hui encore.
Jeu 122 sur 151 pour SEGA Mega Drive