Double Dragon
Banden beherrschen die Straßen, Ihr Mädchen wurde entführt, und die einzige Antwort lautet: die Faust. Double Dragon auf dem SEGA Mega Drive ist ein reinrassiges Beat 'em up, das Genre der Prügelspiele, das diese Marke maßgeblich mitformte und populär machte.
Das ursprüngliche Automatenspiel schuf die japanische Firma Technos Japan in der zweiten Hälfte der Achtzigerjahre, und es wurde zu einem der Grundsteine des gesamten Genres. Die Brüder Billy und Jimmy Lee schlagen sich durch die Straßen einer Stadt voller Schläger, um die entführte Marian zu retten. Ein großer Anreiz war die Möglichkeit der Kooperation zweier Spieler zugleich, was das Spielen zu einem geselligen Erlebnis in den Spielhallen wie auch zu Hause machte.
Das Gameplay beruht auf dem Vorrücken von links nach rechts durch Wellen von Feinden, die Sie mit Kombinationen aus Schlägen, Tritten, Würfen und Griffen ausschalten müssen. Das Spiel erlaubt es, Waffen wie Schläger, Peitschen oder Messer aufzunehmen und gegen die Gegner einzusetzen, was die Kämpfe abwechslungsreicher macht. Jedes Level gipfelt in einem anspruchsvolleren Gegner, und der Gesamteindruck ist roh, straßenkämpferisch und kompromisslos.
Double Dragon hatte enormen Einfluss auf das gesamte Prügelgenre und ebnete den Weg für spätere Klassiker wie Final Fight oder Streets of Rage. Die Marke erlebte viele Fortsetzungen und Portierungen auf verschiedenste Plattformen und wurde zu einem der Symbole der Arcade-Ära. Das kooperative Gemetzel zu zweit wurde zum Vorbild für unzählige weitere Spiele.
Die Mega-Drive-Version bietet eine ordentliche Dosis guter alter Straßen-Action, die Sie am besten mit einem Freund an Ihrer Seite genießen. Es ist ein Titel, der nichts Kompliziertes vorgibt, er wirft Sie einfach auf die Straße und lässt Sie prügeln, bis Sie ans Ende gelangen.
Warum spielen: Ein grundlegendes Prügelspiel, das Sie zu zweit am meisten genießen, voller Fäuste, Tritte und roher Straßenatmosphäre.
Spiel 64 von 151 für SEGA Mega Drive
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Die Unterschiede zwischen den Double-Dragon-Versionen zählen zu den auffälligsten der frühen Genregeschichte. Die NES-Version bot keinen gleichzeitigen Zweispielermodus wie das Arcade-Original — Kämpfe laufen abwechselnd oder im Duellmodus ab —, dies wurde aber durch ein Erfahrungssystem und neue Techniken ausgeglichen, weshalb viele Spieler sie bis heute als spielenswerter empfinden. Versionen für Commodore 64, ZX Spectrum und Amstrad CPC erhielten scharfe Kritik wegen schwerfälliger Steuerung, langsamer Animation und ungenauer Treffer. Der Atari Lynx brachte eine tragbare Version, die viele dank flüssiger Bewegung und Sound zu den besten Actiontiteln der Konsole zählen. SEGA Master System und Mega Drive boten farbenfrohere Grafik samt Zweispieler-Koop.