NBA Jam – boxart
MCDSEGA Mega-CD

NBA Jam

Sportovní arkáda (basketbal) 1994 Acclaim Entertainment ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play

Der Arcade-Hit mit dem „is on fire“-Gag auf CD; das gleiche Spiel, nur mit besserem digitalisiertem Sound.

NBA Jam kam auf der Mega-CD als Portierung des Arcade-Hits an, der ein Jahr zuvor die Spielhallen weltweit erobert hatte. Der Basketball-Automat von Midway wurde vor allem für seinen „is on fire“-Gag und die übertriebene, die Schwerkraft ignorierende Action berühmt, und Sega entschied, dass dieses Phänomen auch eine Version mit CD-Sound verdiente. Auf den ersten Blick handelt es sich um dasselbe Spiel, das die Spieler aus den Spielhallen und den üblichen Modul-Portierungen kannten, aber der CD-Datenträger erlaubte es, eine deutlich hochwertigere digitalisierte Sprachspur und Musik unterzubringen, was 1994 ein ordentlicher Trumpf war.

Der Kern des Spiels bleibt unverändert: zwei gegen zwei, keine Schiedsrichter, keine Fouls im üblichen Sinne, und Spieler, die nach einer Serie verwandelter Körbe buchstäblich in Flammen aufgehen und aus der Spielfeldmitte zu werfen beginnen. Der ikonische Spruch „Boomshakalaka“, den der Kommentator nach jedem effektvollen Dunk ausruft, klingt in der Mega-CD-Version spürbar klarer als auf klassischen Konsolenmodulen, und dasselbe gilt für die Hintergrundmusik, die weniger komprimiert und „lebendiger“ klingt. Die Steuerung bleibt einfach, zugänglich auch für Spieler, die noch nie ein echtes Basketballspiel gesehen haben, und genau diese Zugänglichkeit war der Schlüssel dafür, dass das Spiel zu einer Party-Angelegenheit für lange Abende wurde.

Die Mega-CD-Version bringt somit keine Revolution im Gameplay, erfüllt aber genau das, was man von einer Bonus-CD-Portierung erwartete: Sie nimmt ein bewährtes, extrem süchtig machendes Konzept und verpackt es mit besserem Sound. Für Besitzer des CD-Zusatzgeräts zum Mega Drive war dies eines der wenigen wirklich beliebten Arcade-Spiele, die es sich lohnte, allein wegen der besseren Audioqualität erneut zu kaufen.

Warum spielen: Übertrieben effektvoller 2-gegen-2-Basketball mit Sprüchen und Musik, die auf CD spürbar besser klingen als auf einem gewöhnlichen Modul.

Spiel 28 von 29 für SEGA Mega-CD

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