Final Fight CD
Final Fight CD ist eine Umsetzung des berühmten Arcade-Prügelspiels von Capcom und war für Mega-CD-Besitzer eines der stärksten Argumente, sich das Zusatzgerät überhaupt zuzulegen. Während die Version für das Super Nintendo wegen der Kapazität des Moduls eine ganze Ebene sowie eine der spielbaren Figuren opfern musste und auch den Zwei-Spieler-Modus verlor, bietet der Mega-CD-Port alle drei Kämpfer, also Haggar, Cody und Guy, den kompletten Satz an Levels und vor allem die Kooperation zu zweit, die in diesem Genre absolut entscheidend ist.
Das Prinzip bleibt rein arkadenhaft: Man schlägt sich durch die Straßen von Metro City gegen die Horden der Mad-Gear-Bande, um Haggars Tochter Jessica zu retten. Jede Figur hat ein anderes Verhältnis von Geschwindigkeit, Reichweite und Stärke, dazu gibt es Würfe, verzweifelte Spezialangriffe, die mit einem Teil der eigenen Energie bezahlt werden, vom Boden aufgesammelte Waffen und viele zerbrechliche Kisten und Fässer mit versteckter Nahrung. Das Design zwingt dazu, Angriff und Rückzug abzuwechseln und Gegner auf Abstand zu halten, denn wer sich einkreisen lässt, erlebt ein sehr schnelles Ende. Hinzu kommen ein Zeitmodus für schnelle Wiederholungen und eine wählbare Schwierigkeit. Gerade die Kooperation verändert das gesamte Erlebnis: Zu zweit lässt sich die Menge aufteilen, ein Gegner zwischen beiden einklemmen und der jeweils andere aus der Umzingelung ziehen, wodurch das Spiel zu zweit deutlich zugänglicher wirkt als der einsame Durchlauf.
Technisch traf der Port überraschend gut das Verhältnis zwischen Treue zum Original und den Möglichkeiten der Hardware. Die Figuren sind groß, die Animation flüssig, und die Action hält ein ordentliches Tempo, auch wenn Puristen auf kleine Zugeständnisse bei der Zahl der Gegner auf dem Bildschirm gegenüber dem Automaten hinweisen. Der größte Trumpf ist die Musik von der Disc, also Arrangements des Arcade-Soundtracks, die den schmutzigen Straßen eine deutlich schlagkräftigere Stimmung verleihen, dazu digitalisierte Sprüche und Treffergeräusche. Damals wurde der Port als eine der besten Heimversionen von Final Fight überhaupt gelobt, und bis heute ist er eine großartige Möglichkeit, dieses Genre der frühen Neunziger so zu erleben, wie es gedacht war, also zu zweit und ohne Kompromisse.
Spiel 2 von 29 für SEGA Mega-CD