NBA Jam – boxart
MCDSEGA Mega-CD

NBA Jam

Sportovní arkáda (basketbal) 1994 Acclaim Entertainment ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable

Le tube d'arcade avec son gag "is on fire" débarque sur CD ; le même jeu, mais avec un son numérisé amélioré.

NBA Jam est arrivé sur Mega-CD comme portage du tube d'arcade qui avait dominé les salles de jeux du monde entier un an plus tôt. Le jeu de basket-ball du studio Midway s'est surtout rendu célèbre grâce à son gag "is on fire" et à son action outrancière, défiant la gravité, et Sega a décidé que ce phénomène méritait aussi une version avec du son CD. À première vue, il s'agit du même jeu que les joueurs connaissaient déjà des salles d'arcade et des portages classiques sur cartouche, mais le support CD a permis d'y intégrer une bande vocale numérisée et une musique nettement plus qualitatives, ce qui en 1994 constituait un sérieux atout.

Le cœur du jeu reste inchangé : deux contre deux, aucun arbitre, aucune faute au sens habituel du terme, et des joueurs qui, après une série de paniers réussis, s'enflamment littéralement et se mettent à tirer depuis le milieu du terrain. La réplique culte "Boomshakalaka", que le commentateur lance après chaque smash spectaculaire, résonne dans la version Mega-CD avec un son sensiblement plus net que sur les cartouches classiques, et il en va de même pour la musique de fond, qui sonne moins compressée et plus "live". Les commandes restent simples, accessibles même aux joueurs qui n'ont jamais suivi un vrai match de basket, et c'est précisément cette accessibilité qui a fait de ce jeu une valeur sûre pour les longues soirées entre amis.

La version Mega-CD n'apporte donc aucune révolution en matière de jouabilité, mais fait exactement ce qu'on attendait d'un portage CD bonus : reprendre un concept éprouvé et extrêmement addictif et l'envelopper d'un meilleur son. Pour les possesseurs du lecteur CD additionnel de la Mega Drive, c'était l'un des rares jeux d'arcade vraiment populaires qui valait la peine d'être racheté pour sa meilleure composante audio.

Pourquoi y jouer : Un basket-ball 2 contre 2 outrancièrement spectaculaire, avec des répliques et une musique qui sonnent nettement mieux sur CD que sur une cartouche classique.

Jeu 28 sur 29 pour SEGA Mega-CD

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