Rayman – boxart
JaguarAtari Jaguar

Rayman

Platformer 1995 Ubisoft Rayman ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Rayman – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Held ohne Arme und Beine in einer Pastellwelt; ein bezauberndes und anspruchsvolles Jump'n'Run.

Eine bunte Welt voller pastellfarbener Wiesen, musikalischer Dschungel und wunderlicher Feinde, in die ein Held ohne Arme und Beine eintritt, nur mit schwebenden Gliedmaßen. Rayman ist ein visuell bezauberndes Jump-'n'-Run, das dem Atari Jaguar ein Stück echter Freude brachte und zu einem der wenigen Titel wurde, die der Konsole auch außerhalb des Kreises der 3D-Action-Fans Ehre machten.

Rayman ist ein klassisches 2D-Jump-'n'-Run, aber mit außergewöhnlich hoher Messlatte sowohl bei der Schwierigkeit als auch bei der Ausführung. Der Held sammelt Energie, befreit gefangene Kreaturen namens Electoons und erlangt nach und nach neue Fähigkeiten, etwa einen Faustschlag oder das Gleiten mithilfe seiner Haare. Die Level sind einfallsreich gebaut, verbinden präzises Springen mit der Suche nach geheimen Orten und öffnen sich allmählich zu einem überraschend umfangreichen Abenteuer.

Hinter dem Spiel steht das französische Studio Ubisoft und der Schöpfer Michel Ancel, für den Rayman zum Sprungbrett einer langen und ruhmreichen Karriere wurde. Das Spiel erschien 1995 und tauchte neben dem Jaguar auch auf anderen Plattformen jener Zeit auf, darunter der PlayStation und Computern. Gerade seine handgemalte, reich animierte Grafik machte es zu einem der schönsten 2D-Spiele seiner Generation.

Rayman erfuhr eine sehr positive Aufnahme und legte den Grundstein für eine der erfolgreichsten Marken von Ubisoft, die bis heute über eine ganze Reihe von Fortsetzungen bis hin zu modernen Teilen wie Rayman Origins und Rayman Legends fortbesteht. Aus einem Titel, der an der Grenze der Ära von 2D und 3D entstand, wurde so eine langlebige Spielelegende. Auf dem Jaguar gehörte er zu jenen seltenen Stücken, die mit dem Scheitern der Konsole nichts zu tun hatten.

Das Spiel muss man auch wegen seiner berüchtigten Schwierigkeit erwähnen. Rayman ist wunderschön anzusehen, aber gnadenlos im Spiel, es verlangt Präzision, Geduld und starke Nerven. Gerade diese Kombination aus Anmut und Herausforderung macht daraus ein Erlebnis, das ausdauernde Spieler belohnt und bei dem das Durchspielen echtes Gewicht hat.

Warum spielen: Für eine handgemalte, zauberhafte Jump-'n'-Run-Welt und für den Anfang einer der beliebtesten Marken von Ubisoft. Ein anspruchsvoller, aber wunderschöner Klassiker.

Spiel 3 von 14 für Atari Jaguar

Derselbe Titel woanders (4)

Die Jaguar- und die PlayStation-Fassung von 1995 basieren auf denselben vorgerenderten Grafiken und ähneln sich verblüffend – ein seltener Fall, in dem eine Cartridge-Konsole mit Sony mithalten konnte. Die PlayStation bot dank CD vollständig eingespielte, reichhaltigere Musik, während die Jaguar-Fassung beim Klang sparen musste und etwas dünner wirkt. Farbtiefe und Scrolling sind sonst vergleichbar. Ein anderes Spiel bietet die Game-Boy-Color-Version von 2000: Bildschirm und Speicher erzwangen kleinere Level, einfachere Hintergründe und schmalere Palette, doch die Entwickler bewahrten flüssige Bewegung und Charme des Originals – eine überraschend gelungene Handheld-Reduktion statt eines hastigen Ports.

Aus derselben Reihe Rayman →