Defender 2000
Als Jeff Minter, der legendre Schpfer des originalen Defender, die „64-Bit“-Konsole Atari Jaguar in die Hnde bekam, entstand eine der wildesten und farbenprchtigsten Neuinterpretationen eines Arcade-Klassikers berhaupt. Defender 2000 ist kein demtiges Remake, es ist eine Explosion aus Pixeln, Effekten und irrsinniger Geschwindigkeit, die den Geist des Originals von 1980 nimmt und ins Extreme treibt.
Die Grundlage bleibt dem Original treu: Du fliegst ber die Oberflche eines Planeten, schiet auf einfallende Auerirdische und verteidigst vor allem die menschlichen Kolonisten vor der Entfhrung. Lsst du die Feinde die Humanoiden zu hoch forttragen, verwandeln sie sich in tdliche Mutanten. Zur Verfgung stehen dir der Hyperraum fr die Notflucht und eine clevere Radaranzeige des gesamten Schlachtfelds. Minter fgte mehrere Spielmodi hinzu, darunter eine klassische Variante wie auch eine berbordende Version voller moderner Effekte, sodass sowohl Puristen als auch jene auf ihre Kosten kommen, die sich nach einem sinnlichen Rausch sehnen.
Defender 2000 entstand im Studio Llamasoft, also bei Jeff Minter, dessen Handschrift man auf hundert Schritt erkennt. Seine Besessenheit von flssiger Action, psychedelischen Farben und einem Schwierigkeitsgrad, der keine Fehler duldet, ist hier in jeder Sekunde zu spren. Das Spiel erschien Mitte der Neunzigerjahre fr den Atari Jaguar, zu einer Zeit, als die Konsole verzweifelt zu beweisen versuchte, dass ihre Hardware etwas taugt, und Titel wie dieser gehrten zu denen, die die rohe Kraft der Maschine zeigen sollten.
Kulturell ist Defender 2000 als Beispiel fr die Verbindung von Old-School-Arcade-Design mit den Ambitionen einer neuen Hardwaregeneration interessant. Minter war schon damals eine verehrte Ikone fr Fans, die seine frheren Titel voller Lamas und kosmischem Chaos liebten, und seine Arbeit am Jaguar verlieh der Konsole einen Hauch von Kultstatus, auch wenn der Jaguar kommerziell scheiterte. Gerade deshalb ist Defender 2000 heute unter Sammlern ein geschtztes Stck.
Fr Liebhaber des Retro-Gamings ist dieses Spiel zugleich Feier und Erinnerung. Eine Feier des zeitlosen Spielprinzips, das Defender begrndete, und eine Erinnerung an das kurze, aber faszinierende Leben des Atari Jaguar. Es ist ein Titel, der seine Herkunft nicht verleugnet und zugleich deutlich den eigenwilligen Stil eines der markantesten Schpfer der Spielgeschichte zeigt.
Warum spielen: Fr eine frenetische, visuell berauschende Neuinterpretation eines Arcade-Klassikers von Jeff Minter, die zum Besten gehrt, was der Atari Jaguar den Fans von Shootern bot.
Spiel 8 von 14 für Atari Jaguar