Cybermorph
Eine Konsole, die sich stolz zur ersten 64-Bit-Maschine der Welt erklrte, brauchte ein Spiel, das dies unter Beweis stellte. Cybermorph wurde zu jenem Titel, der dem Atari Jaguar in seinen Anfngen beigelegt wurde, und damit auch zum ersten Erlebnis, das Tausende Spieler mit der Konsole verbanden. Zu seiner Zeit war es eine khne Demonstration einer vollstndig dreidimensionalen, von Polygonen angetriebenen Welt.
In der Rolle des Piloten des Fluggerts TransmoGriffon durchfliegst du offene Planetenlevel, sammelst verlorene Kapseln ein, zerstrst Feinde und suchst den Weg zum Portal, das dich weiterbringt. Das Spiel setzte auf Bewegungsfreiheit im dreidimensionalen Raum und auf ein Gefhl der Erkundung, was fr sein Erscheinungsjahr ungewhnlich war. Die texturlose Polygonumgebung wirkte zwar kahl, doch die reine Freiheit des Flugs war fr ihre Zeit beeindruckend.
Cybermorph wurde vom Studio Attention to Detail entwickelt und 1993 von Atari als Starttitel des Jaguar verffentlicht. Als Pack-in-Spiel stand es vor einer schweren Aufgabe: auf Anhieb zu zeigen, was die Konsole kann. Berhmt wurde es unter anderem durch die digitalisierte Fhrerin namens Skylar und ihren Spruch, den sie bei einem Fehler des Spielers von sich gab und der unter Fans nahezu legendr wurde.
Die Kritik nahm Cybermorph zwiespltig auf. Manche lobten die Ambition und die Weite der 3D-Welten, andere kritisierten die sprliche, texturlose Grafik und die Eintnigkeit. Dennoch handelt es sich um einen historisch wichtigen Titel, denn er reprsentiert den eigentlichen Start der Konsole und die damalige Vorstellung davon, wie die Zukunft des dreidimensionalen Spielens auf Heimkonsolen aussehen knnte.
Heute ist Cybermorph vor allem als Artefakt seiner Zeit interessant. Es erinnert an den Moment, in dem sich die Spieleindustrie khn in vollstndig polygonale Welten strzte und in dem Atari alles auf eine technologische Offensive setzte, die leider nicht aufging. Fr Sammler und Liebhaber der Jaguar-Geschichte ist es eine unverzichtbare Station und ein Fenster zu den Hoffnungen, die sich mit dieser Konsole verbanden.
Warum spielen: Fr die Begegnung mit dem Starttitel des Atari Jaguar und einer frhen Vision offener 3D-Welten. Ein historisch wertvolles Stck, an dem sich Ambition wie auch Grenzen der Konsole ablesen lassen.
Spiel 7 von 14 für Atari Jaguar