Pokémon Red / Blue
Nur wenige Spiele haben die Unterhaltungsbranche so tiefgreifend verändert wie das Duo Pokémon Red und Blue. Was als bescheidenes Projekt auf einem alternden Game Boy begann, wurde zu einem der größten Unterhaltungsphänomene des Planeten. Und dabei entsprang die ganze Lawine der schlichten Kindheitsleidenschaft des Schöpfers Satoshi Tajiri, der als Junge Insekten sammelte.
Unter Nintendos Verlagsregie setzte Game Freak auf eine genial einfache Idee. Rund 150 Kreaturen streifen durch die Spielwelt, ihr fangt sie in Poké Balls, trainiert sie und schickt sie in rundenbasierte Kämpfe. Der Schlüssel des ganzen Spiels ist jedoch das Link-Kabel. Bestimmte Pokémon erhaltet ihr nur durch Tausch mit einem Freund, und genau deshalb gibt es zwei Versionen mit unterschiedlichem Angebot an Kreaturen. Das Spiel drängte Kinder so geschickt dazu, zusammenzuarbeiten und zu handeln, statt allein zu sitzen.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und beruhen auf einem Typensystem, in dem Wasser Feuer besiegt, Feuer Gras besiegt und so weiter. Diese durchsichtige Logik ist flach genug für völlige Neulinge, aber tief genug für kompetitive Spieler, die bis heute optimale Teams sezieren. Hinzu kommt die Sammelbesessenheit, den Pokédex bis zum absoluten Ende zu füllen, die Erwachsene wie Kinder gleichermaßen an den Bildschirm fesselt.
Der Erfolg übertraf alle Erwartungen. Pokémon Red und Blue wurden zu einigen der meistverkauften Spiele der Geschichte und lösten eine Fernsehserie, Filme, Sammelkarten und eine endlose Reihe von Fortsetzungen aus. Aus heutiger Sicht ist Pokémon eine der kommerziell erfolgreichsten Marken überhaupt, und all das wuchs aus diesem Paar Game-Boy-Module.
Legendär ist auch die Suche der Community nach dem versteckten Pokémon Mew sowie die Bugs, die Spieler entdeckten, etwa das sagenumwobene MissingNo. Diese Kuriositäten wurden Teil der Folklore und unterstrichen nur, wie fest das Spiel die Herzen der Spieler rund um die Welt eroberte.
Warum spielen: Die Geburt eines weltweiten Phänomens und ein bis heute spielbares Handheld-RPG, dessen Fangen, Trainieren und Tauschen von Kreaturen noch immer funktioniert.
Spiel 50 von 147 für Nintendo Game Boy
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