Pokémon Crystal – boxart
GBCGame Boy Color

Pokémon Crystal

JRPG 2000 Game Freak Pokémon ⏱ Sehr lang · 30+ Std. 🛡 PEGI 3
Pokémon Crystal – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Pokémon Crystal – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der Abschluss der zweiten Generation mit den ersten animierten Pokémon-Sprites im Kampf.

Suicune huscht im Regen ins Bild, eine Wasserlegende mit einem Körper wie ein fließendes Band, und zum ersten Mal in der Geschichte von Pokémon bewegt es sich. Crystal war nicht bloß eine dritte Version von Gold und Silber. Es war die Vollendung der zweiten Generation und zugleich eine leise Revolution, die die Technologie des Taschen-Monsters einen Schritt weiter voranbrachte.

Als verbesserte Edition von Johto veröffentlicht, brachte Crystal gleich mehrere Premieren. Das Spiel enthielt animierte Pokémon-Sprites, die sich beim Eintritt in den Kampf kurz in Bewegung setzten. Zum ersten Mal konnte der Spieler auch das Geschlecht seiner Figur wählen und als Mädchen spielen. Die Geschichte wurde um einen eigenständigen Handlungsstrang erweitert, der dem legendären Suicune und einer Figur namens Eusine gewidmet war, wodurch die Region Johto ihre eigene mythologische Tiefe erhielt.

Der Kern des Spiels blieb Gold und Silber treu. Weiterhin gab es den Tag-und-Nacht-Zyklus, zwei Regionen zum Erkunden, das Züchten, getragene Gegenstände und das Finale auf dem Mt. Silver. Crystal bot jedoch zusätzlich den Battle Tower, eine Herausforderung für Spieler, die die Hauptgeschichte längst bezwungen hatten und sich nach einem reinen Kampftest sehnten. In Japan verband sich das Spiel sogar experimentell mit einem Mobiladapter für Online-Elemente, was für seine Zeit außerordentlich fortschrittlich war.

Wichtig ist, dass Crystal ausschließlich für den Game Boy Color entstand und nicht abwärtskompatibel zum originalen Game Boy war. Es war der erste Hauptteil von Pokémon, der die Farbhardware tatsächlich voraussetzte. Die Entwicklung lag erneut bei Game Freak unter der Leitung von Satoshi Tajiri, und die musikalische Begleitung trug die Handschrift von Junichi Masuda.

Kulturell fungierte Crystal als die definitive Version der zweiten Generation, jene, an die sich die Fans erinnern, wenn sie Johto in seiner reichsten Form wollen. Animierte Sprites wurden zu einem Standard, den die Serie beibehielt, und die Wahl des Geschlechts der Figur wurde zur Selbstverständlichkeit aller weiteren Teile. Crystal legte damit leise die Grundlagen für vieles, was wir heute als völlig alltäglich hinnehmen.

Warum spielen: Die vollständigste Gestalt des geliebten Johto mit animierten Pokémon und der ersten spielbaren Heldin der Serie. Für Fans der zweiten Generation die klare Wahl.

Spiel 37 von 129 für Game Boy Color

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