Dragon Ball Z: The Legacy of Goku
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku ist ein Action-Rollenspiel, das die Geschichte des Anfangs der Dragon-Ball-Z-Saga – von Raditz' Ankunft auf der Erde über das Training bei Kami bis zum Zusammenstoß mit den Saiyajins – in eine isometrische Welt auf dem Game Boy Advance übertrug. Der Spieler bewegt sich durch recht offene Gebiete, sammelt Ressourcen, erfüllt Nebenaufgaben für die Bewohner und kämpft in Echtzeit gegen Gegner mit grundlegenden Angriffen, Energietechniken und der schrittweisen Verbesserung der Werte für Stärke, Beweglichkeit und Ki-Energie. Der Spielverlauf ist linear und folgt strikt der Handlung der ersten Story-Bögen des Animes, sodass der Spieler dieselben Orte durchquert, die er aus der Serie kennt, wenn auch in eingeschränkterer, an das Spiel angepasster Form.
Das Spiel unterscheidet sich von klassischen JRPGs durch die Betonung von Action und Erkundung anstelle von rundenbasierten Kämpfen, was es eher in die Nähe von Action-Adventures mit Sammel- und Charakterentwicklungselementen rückt. Die Grafik verwendet einfache, aber gut lesbare Sprites der Dragon-Ball-Figuren, und die Umgebungen greifen ikonische Schauplätze des Animes wie Kamis Aussichtsturm oder Wüstenlandschaften auf, während die Musik von den Themen der Serie abgeleitet ist und versucht, die für ihre Schlüsselkämpfe typische Spannung zu erzeugen. Bei der Veröffentlichung wurde das Spiel für sein langsames Tempo, sich wiederholende Kämpfe und einen recht kurzen Handlungsumfang kritisiert, der endete, noch bevor die Saiyajins ihre volle Stärke erreichten – was zu einer Fortsetzung in Form von Legacy of Goku II führte, die die meisten dieser Kritikpunkte behob.
Trotz gemischter zeitgenössischer Aufnahme hat das Spiel unter Dragon-Ball-Fans bis heute einen festen Platz als erster ernsthafter Versuch, die Serie in RPG-Form auf einen Handheld zu bringen, und für Sammler lizenzierter Spiele bleibt es eine interessante Erinnerung an die frühe Ära des Game Boy Advance, in der das Studio Webfoot Technologies versuchte, eine Balance zwischen Treue zur Vorlage und der Spielbarkeit eines Action-RPGs zu finden. Aus heutiger Sicht wirkt es eher als historische Kuriosität und Sprungbrett zu ausgereifteren Fortsetzungen denn als eigenständig empfehlenswerter Titel.
Spiel 107 von 170 für Game Boy Advance