Serious Sam Advance – boxart
GBAGame Boy Advance

Serious Sam Advance

Akční střílečka (top-down) 2004 Climax Group ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Serious Sam Advance – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Serious Sam Advance – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das rasante Tempo der PC-Serie in die Draufsicht übertragen; Gegnerwellen von allen Seiten.

Serious Sam Advance ist der Versuch, das rasante Tempo der PC-Serie Serious Sam in eine Draufsicht auf dem Game Boy Advance zu übertragen. Statt der Ego-Perspektive steuert der Spieler Sam Stone aus isometrischer Sicht und stellt sich den für die Serie typischen Gegnerwellen, die von allen Seiten heranstürmen – von brüllenden, kopflosen Bestien bis zu massiven Bossen, die einen Großteil des Bildschirms einnehmen. Ziel bleibt es, zu überleben und zunehmend offene Arenen voller Gegner nach und nach zu säubern, während der Spieler immer stärkere Waffen und über die Level verstreute Munition einsammelt – ganz ähnlich wie im ursprünglichen PC-Spiel.

Der Wechsel zur Draufsicht passt gut zur Handheld-Hardware – er erlaubt es, mehr Gegner gleichzeitig darzustellen und das für die Serie typische chaotische Tempo zu halten, ohne dass das Spiel eine vollständige 3D-Umgebung simulieren müsste. Die Grafik ist farbenfroh und sprite-basiert, mit auffälligen Explosionseffekten und zahlreichen Gegnergruppen, während die Musik den energiegeladenen Action-Ton des Originals beibehält. Das Ergebnis ist ein arcade-artiges Gemetzel, bei dem es vor allem um Bewegung, Ausweichen und richtig getimtes Nachladen inmitten einer Gegnermenge geht, die aus allen Richtungen zugleich angreift.

Die zeitgenössischen Reaktionen fielen eher positiv aus, insofern das Spiel den frenetischen Geist der Vorlage auch aus einer anderen Perspektive einfangen konnte, ohne das für Serious Sam typische Gefühl der Umzingelung zu verlieren – wenngleich der Vergleich mit dem PC-Original hinsichtlich Umfang und Wucht naturgemäß zu Ungunsten der Handheld-Version ausfiel. Innerhalb der GBA-Bibliothek war es einer der eher seltenen Versuche, einen populären PC-Shooter ohne Verlust seiner Grundidentität auf eine tragbare Konsole zu bringen, was letztlich recht gut gelang, und der Titel zählte zu den interessanteren Action-Veröffentlichungen der späten Konsolenjahre. Heute ist es ein angenehmes, schnelles Arcade-Spiel für Momente, in denen man einfach nur schießen und ausweichen will, ohne groß über Story oder Taktik nachzudenken – ideal für kurze Spielsitzungen zwischen längeren Titeln.

Spiel 129 von 170 für Game Boy Advance