Shenmue II
Existují hry, a pak existují Shenmue II, ambiciózní pokračování, které posunulo hranice toho, co mohlo interaktivní vyprávění vůbec obsáhnout. Yu Suzuki a jeho tým u SEGY AM2 tu navázali na příběh mladého Ryo Hazukiho a jeho pátrání po vrahovi otce, tentokrát zasazené do dechberoucích kulis Hongkongu a Kowloonu. Pokud byla jednička revoluce, dvojka je její velkolepé, mnohem rozlehlejší naplnění.
Shenmue proslulo termínem FREE, tedy Full Reactive Eyes Entertainment, a druhý díl tento koncept dotáhl k dokonalosti. Svět žije svým rytmem, postavy mají denní režim, obchody otevírají a zavírají a počasí se mění. Hráč může trávit hodiny prozkoumáváním ulic, hraním arkádových automatů, sázením, sháněním brigády nebo prostě jen nasáváním atmosféry města, které působí neuvěřitelně živě i po letech.
Jádrem hratelnosti zůstává vyšetřování, soubojový systém vycházející z bojovky Virtua Fighter a takzvané Quick Time Events, tedy akční sekvence vyžadující rychlé reakce na tlačítka. Právě Shenmue tento prvek proslavilo a ovlivnilo jím nespočet pozdějších akčních her. Soubojové pasáže ve stylu beat 'em up zase dávaly hráči pocit, že Ryo skutečně roste jako bojovník.
Vývoj série byl pověstný svým rozpočtem, který patřil mezi nejvyšší své doby a podle mnoha pramenů přispěl k finančním potížím SEGY na poli hardwaru. Shenmue II vyšlo v Evropě na Dreamcastu, zatímco v Severní Americe se objevilo až jako port na Xbox, což z evropské dreamcastové verze udělalo mezi fanoušky obzvlášť ceněný kousek. Pro celou platformu se stalo jednou z jejích vlajkových lodí.
Kulturní význam Shenmue je obrovský. Bývá označováno za předchůdce moderních otevřených světů a jeho vliv je cítit v dílech jako Yakuza. Příběh, který skončil otevřeným koncem, nechal fanoušky čekat bezmála dvě desetiletí, než se díky crowdfundingové kampani dočkali pokračování Shenmue III. Málokterá série dokáže udržet tak oddanou komunitu tak dlouho.
Proč hrát: Pro ponoření do nezapomenutelně živého světa a kus herní historie, který předběhl dobu o celé generace.
Hra 31 z 54 pro SEGA Dreamcast
Tentýž titul jinde (1)
Dreamcastová verze z roku 2001 vyšla pouze v Japonsku a Evropě a nese původní vizuální styl Yu Suzukiho s atmosférickým nasvícením ulic Hongkongu. Xboxová verze z roku 2002 dorazila navíc i do Severní Ameriky, běží na výkonnějším hardwaru, a nabízí tak stabilnější snímkování a ostřejší obraz; přibyl také bonusový disk s videem shrnujícím děj prvního Shenmue pro hráče, kteří jej nehráli. Mezi fanoušky ale řada lidí dodnes preferuje barevné ladění a atmosféru původní Dreamcast verze, kterou Xbox port mírně pozměnil. Kdo chce zážitek co nejblíže originálu, sáhne po Dreamcastu, kdo touží po pohodlnějším a technicky hladším hraní, zvolí Xbox.