Space Invaders – boxart
5200Atari 5200

Space Invaders

Akční střílečka 1982 Atari ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Space Invaders – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Space Invaders – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Einer der Begründer der gesamten Videospielbranche; das Tempo beschleunigt sich gegen Ende jeder Welle gefährlich.

Space Invaders ist eines der grundlegenden Spiele der gesamten Videospielbranche und erschien auf dem Atari 5200 durch Atari selbst, das das Spiel damals von der japanischen Firma Taito lizenzierte und es in Nordamerika auch auf seinen anderen Plattformen vertrieb. Der Spieler steuert eine Laserkanone am unteren Bildschirmrand und muss nach und nach die gleichmäßig vorrückenden Reihen außerirdischer Invasoren abschießen, während er sich hinter allmählich schwindenden Barrieren vor deren von oben fallendem Vergeltungsfeuer verbirgt. Das Tempo des Spiels beschleunigt sich mit abnehmender Zahl der Gegner auf dem Bildschirm unauffällig, was bis zur letzten Welle jeder Stufe wachsende Spannung erzeugt, wenn die verbliebenen Invasoren am schnellsten und gefährlichsten sind.

Auf dem Atari 5200 nutzt das Spiel den Analog-Stick für die flüssige seitliche Bewegung der Kanone, während eine Taste zum Schießen dient, und obwohl sich diese Steuerung leicht vom originalen Arkade-Schiebecontroller mit fester Bahnbewegung unterscheidet, bleibt das Spielgefühl insgesamt der Vorlage treu. Die Grafik entspricht den Fähigkeiten der 8-Bit-Atari-Hardware, und der charakteristische pulsierende Klang der stampfenden Schritte der vorrückenden Invasoren, der sich mit ihrer abnehmenden Zahl beschleunigt, wurde auf die Konsole recht originalgetreu übertragen. Zur Zeit der Veröffentlichung war es einer der Schlüsseltitel, die die frühe Identität des Heimvideospielmarkts und der Atari-Plattform selbst mitprägten.

Der Einfluss von Space Invaders auf das Shooter-Genre ist unbestreitbar, und das Spiel wird bis heute als einer der Hauptgründe für die massenhafte Verbreitung von Spielhallenautomaten und Heimkonsolen weltweit Ende der 1970er und Anfang der 1980er Jahre genannt. Die Atari-5200-Version bietet ein solides, wenn auch schon zur Zeit der Veröffentlichung angesichts vieler anderer verfügbarer Ports nicht mehr bahnbrechendes Erlebnis, wertvoll vor allem als historischer Meilenstein des gesamten Genres und als Erinnerung an seine ganz frühen Anfänge in Spielhallen.

Warum spielen: Um die historischen Wurzeln des gesamten Shooter-Genres und seinen Weg von Spielhallenautomaten in die Wohnzimmer zu verstehen, auch wenn das Erlebnis selbst heute keine großen Überraschungen mehr bietet.

Spiel 17 von 41 für Atari 5200

Derselbe Titel woanders (2)

Das Arcade-Original von Taito (1978) lief auf einem Schwarzweiß-Monitor, Farbe kam nur von bunten Zellophanstreifen auf dem Bildschirm, dazu der ikonische vierstufige Basston, der sich mit näherrückender Invasion beschleunigte. Die Heimversion für Atari 2600 (1980) musste alles auf gröbere, voll durchgefärbte Sprites mit weniger Details vereinfachen, wurde aber zur ersten offiziell lizenzierten Arcade-Umsetzung auf einer Konsole und verkaufte buchstäblich die Hardware — viele kauften sich die 2600 nur deswegen. Dafür bot sie Dutzende Spielvarianten (bewegliche Schutzschilde, unsichtbare Invasoren, Zweispielermodus), die es im Automaten nie gab, weshalb sich heute der Vergleich der reduzierten, aber süchtig machenden Heimversion mit der Atmosphäre des Originalautomaten lohnt.