Kick Off 2
Es gibt Fußballspiele, und dann gibt es Kick Off 2, einen Titel, der auf dem Amiga Leidenschaften entfachte, die mit einem echten Derby vergleichbar sind. Wer die späten Achtziger- und Neunzigernächte am Joystick erlebt hat, weiß, dass dieses Spiel selbst die besten Freunde entzweien konnte. Und im Genre der Sportspiele ist das das höchste Lob.
Der Schlüssel zum ganzen Zauber ist die revolutionäre Ballkontrolle. Anders als bei der Konkurrenz klebt der Ball nicht am Fuß des Spielers, sondern springt ständig vor ihm her, sodass man ihn wirklich führen, zähmen und kontrollieren muss. Diese eine Designentscheidung verwandelte Fußball von bloßem Tastengehämmer in ein Spiel des Könnens, der Reaktion und des Timings. Zu lernen, zu passen, zu dribbeln und geschnittene Bälle zu schießen, kostete Mühe, aber die Belohnung in Form einer perfekt ausgeführten Aktion war unvergesslich.
Kick Off 2 bot zudem einen für seine Zeit ungeahnten Reichtum. Die Draufsicht, das schnelle Tempo, taktische Einstellungen, Wiederholungen der Tore und die Möglichkeit von Duellen mit mehreren Spielern, all das machte es zu einem kompletten Fußballpaket. Das Spiel gehörte zu den beliebtesten und von der Kritik am besten aufgenommenen Titeln auf dem Amiga und wurde zum Symbol der goldenen Ära dieses Computers.
Seine kulturelle Bedeutung ist kaum zu überschätzen. Kick Off 2 und seine Ballkontrolle schrieben sich in die Geschichte des Videospielfußballs als einer der einflussreichsten Ansätze überhaupt ein, und bis heute hat das Spiel treue Fans, die Turniere veranstalten und um die besten Zeiten und Ergebnisse wetteifern. Für viele Spieler bleibt es der Maßstab, an dem sie jedes weitere Fußballspiel messen.
Heute ist Kick Off 2 eine Legende, zu der die Retro-Community mit heiliger Ehrfurcht zurückkehrt. Es ist eine Erinnerung an eine Zeit, in der eine kühne Designidee ein ganzes Genre definieren konnte und in der Fußball auf dem Bildschirm echtes Können verlangte.
Warum spielen: Für kompromisslosen, könnensbasierten Fußball mit legendärer Ballführung, der den Wettkampfgeist wie kaum ein anderes Spiel entfacht.
Spiel 62 von 121 für Commodore Amiga
Derselbe Titel woanders (2)
Kick Off 2 erschien gleichzeitig für Commodore Amiga und Atari ST und spielt sich auf beiden Rechnern nahezu identisch — dieselbe schnelle Draufsicht, feinfühlige Joystick-Steuerung und unveränderte Regeln. Der Hauptunterschied ist eher zu hören als zu sehen: Dank des Soundchips Paula bietet der Amiga reichhaltigeren gesampelten Klang, lautere Zuschauergeräusche und kräftigere Schusseffekte, während sich der Atari ST mit einfacherem Sound seines älteren Chips begnügt. Grafik und Spielgeschwindigkeit sind auf beiden Plattformen vergleichbar, die Wahl ist also eher Geschmackssache als ein echter Unterschied im Erlebnis — wer volleren Klang bevorzugt, greift zum Amiga.