Kick Off 2 – boxart
C64Commodore 64

Kick Off 2

Sportovní (fotbal) 1990 Anco Software ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play
Kick Off 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Kick Off 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Die einflussreichste Fußballsimulation der Achtbit-Ära; Richtung und Tastendauer steuern die Pässe.

Kick Off 2 von 1990 aus dem Hause Anco Software zählt zu den einflussreichsten Fußballsimulationen der Achtbit-Ära und bot auf dem Commodore 64 ein schnelles, auf den ersten Blick chaotisches, aber ungemein ausgefeiltes Spielgeschehen. Der Spieler steuert stets nur einen Fußballer mit dem Ball am Fuß, und Pässe, Schüsse sowie Flanken werden mit einer Kombination aus Richtung und der Dauer des Tastendrucks ausgeführt, was deutlich mehr Gefühl und Übung erfordert als bei konkurrierenden Spielen mit automatischen Pässen, bei denen es genügte, in Richtung des nächsten Mitspielers zu zielen und den Rest dem Spiel zu überlassen.

Die Physik des Balls, der unabhängig von den Spielern über den Platz springt und rollt, war für ihre Zeit ungewöhnlich realistisch und brachte eine Generation von Spielern hervor, die präzise Flanken und Freistöße bis zur absoluten Perfektion übten, denn ein richtig getimter und gezielter Schuss konnte den Ball genau in den Torwinkel jagen, während ein überhasteter Versuch meist weit am Tor vorbeiging. Das Spiel bietet Liga- und Pokalmodi, die Bearbeitung von Aufstellungen sowie die Möglichkeit, gegen den Computer oder gegen einen zweiten Spieler anzutreten, was es zu einer beliebten Wahl bei Partys und Turnieren unter Freunden machte, wo sich schnell zeigte, wer die Steuerung wirklich geübt hatte und wer den Ball nur blindlings nach vorn drosch. Die Grafik ist schlicht, doch die Aufsicht auf den Platz bleibt auch bei schnellen Ballwechseln und raschen Gegenangriffen übersichtlich, sodass der Spieler stets ein Gespür dafür hat, wohin der Ball am besten gespielt wird.

Kick Off 2 wird bis heute als eines der besten Fußballspiele auf Heimcomputern genannt, und sein Steuerungssystem beeinflusste zahlreiche spätere Sporttitel, die sich von einfachem Arcade-Fußball zu größerer Simulationstiefe hin bewegten. Auf dem Commodore 64 bleibt das Spiel auch nach all den Jahren spielbar, wenngleich es Geduld erfordert, sich an die zunächst unintuitive, letztlich aber sehr befriedigende Steuerung zu gewöhnen, die nach ihrer Beherrschung ein Gefühl echter Kontrolle über jede Bewegung des Balls auf dem Feld vermittelt.

Warum spielen: Für Fans von Fußballsimulationen, die es aushalten, sich an die anfangs unintuitive Steuerung zu gewöhnen, bietet es letztlich ein befriedigendes Gefühl echter Kontrolle über den Ball auf dem Platz.

Spiel 105 von 121 für Commodore 64

Derselbe Titel woanders (2)

Kick Off 2 erschien gleichzeitig für Commodore Amiga und Atari ST und spielt sich auf beiden Rechnern nahezu identisch — dieselbe schnelle Draufsicht, feinfühlige Joystick-Steuerung und unveränderte Regeln. Der Hauptunterschied ist eher zu hören als zu sehen: Dank des Soundchips Paula bietet der Amiga reichhaltigeren gesampelten Klang, lautere Zuschauergeräusche und kräftigere Schusseffekte, während sich der Atari ST mit einfacherem Sound seines älteren Chips begnügt. Grafik und Spielgeschwindigkeit sind auf beiden Plattformen vergleichbar, die Wahl ist also eher Geschmackssache als ein echter Unterschied im Erlebnis — wer volleren Klang bevorzugt, greift zum Amiga.