Nigel Mansell's World Championship
Anfang der neunziger Jahre war Nigel Mansell ein Star der Formel 1, und sein Name auf der Spielverpackung bedeutete ein Versprechen von Geschwindigkeit und Prestige. Nigel Mansell's World Championship brachte diesen Rennchampion auf die Bildschirme der Heimcomputer und versprach den Fans, dass sie sich ans Steuer setzen und sich auf den Weg zum Weltmeistertitel machen würden.
Das Gameplay baut auf klassischem Arcade-Rennen mit Sicht hinter dem Wagen auf, bei dem man über die Rennstrecken jagt, Gegner überholt und um die bestmögliche Platzierung kämpft. Das Ziel ist es, eine Rennsaison zu durchfahren und die Meisterschaft zu gewinnen, es geht also nicht nur um eine einzige Fahrt, sondern um einen ausdauernden Kampf um Punkte über das ganze Jahr hinweg. So verbindet das Spiel den unmittelbaren Spaß am schnellen Fahren mit der Motivation, dem ersehnten Titel entgegenzustreben.
Womit das Spiel zu punkten versuchte, war die mit dem Namen eines echten Rennfahrers verbundene Lizenz und die Atmosphäre der Formel-1-Rennen. Zu einer Zeit, als Mansell auf dem Gipfel seines Ruhms war, hatte sein Name bei den Motorsportfans großes Gewicht, und das Spiel profitierte von der Beliebtheit dieses Sports. Die Amiga-Version gehörte zu jenen, auf denen die Spieler ausprobieren konnten, wie es ist, einen Monoposto über anspruchsvolle Strecken zu treiben.
Kulturell fügt sich dieses Spiel in die Welle lizenzierter Sport- und Renntitel ein, die an der Wende der achtziger und neunziger Jahre versuchten, den Ruhm echter Stars in die Spielewelt zu übertragen. Es ist ein Zeugnis einer Zeit, in der die Marken und Namen berühmter Sportler zum Lockmittel auf den Spielverpackungen wurden und in der die Formel 1 in Europa auf enormes Interesse stieß.
Heute ist Nigel Mansell's World Championship eine interessante Erinnerung an eine Ära, in der Heimcomputer wie der Amiga als Tor zur Welt des Motorsports dienten. Für Retro-Enthusiasten und Fans der Formel-1-Geschichte gleichermaßen ist es eine nostalgische Fahrt in die Vergangenheit.
Warum spielen: Für eine nostalgische Rückkehr in die Ära, in der der Name eines Formel-1-Champions die Verpackung zierte und eine ordentliche Rennfahrt auf dem Amiga versprach.
Spiel 64 von 121 für Commodore Amiga