Escape from Monster Manor – boxart
3DO3DO Interactive Multiplayer

Escape from Monster Manor

FPS 1993 Studio 3DO ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🔞 18+

Ein Horror-Shooter durch ein Anwesen voller Geister und Fallen; statt auf Soldaten schießt man auf Skelette.

Escape from Monster Manor ist ein Horror-Ego-Shooter, in dem sich der Spieler durch ein Spukanwesen voller Geister, Monster und Fallen kämpft. Die Aufgabe besteht darin, die einzelnen Stockwerke des Hauses zu durchqueren, Fragmente eines Schlüsselgegenstands zu finden und die Hauptbedrohung loszuwerden, die das Anwesen beherrscht. Das Labyrinth aus Gängen und Zimmern wird im klassischen Stil damaliger Shooter durchquert, nur dass anstelle von Soldaten auf Skelette und Gespenster geschossen wird, die oft unerwartet und ohne Vorwarnung erscheinen. Eine Karte in der Bildschirmecke hilft bei der Orientierung, da sich die Gänge stark ähneln und man sich leicht verirrt. Neben Munition sucht man auch Verbandskästen und Gegenstände, die verschlossene Bereiche öffnen, sodass das Durchqueren eines Stockwerks immer eine Mischung aus Kampf und Suche ist.

Das Spiel war für die 3DO wichtig als Beweis dafür, dass die Konsole texturierte dreidimensionale Umgebungen bewältigen konnte, die bis dahin Computern vorbehalten waren. Die Gegner werden als skalierte Sprites dargestellt, doch die Umgebung nutzt vollständig texturierte Wände, und das Spiel läuft auch dann flüssig, wenn sich mehrere Gegner gleichzeitig in einem engen Raum versammeln. Die größte Stärke liegt in der Stimmung: gedämpfte Beleuchtung, hallende Schritte und eine Musik, die eher mit Spannung als mit Melodien arbeitet, schaffen selbst mit den damals bescheidenen Mitteln ein Gefühl der Beklemmung. Das plötzliche Auftauchen eines Gegners in einem engen Gang funktioniert bis heute zuverlässig.

Zeitgenössisch wurde das Spiel als solider Beweis der technischen Fähigkeiten der Konsole gelobt und als eine der wenigen Möglichkeiten, auf der 3DO einen Horror-Shooter zu spielen; Kritik richtete sich gegen die sich wiederholenden Räume und die geringere Gegnervielfalt. Die Bedeutung liegt vor allem darin, dass es einer der ersten Versuche war, dieses Genre auf eine CD-basierte Heimkonsole zu bringen. Heute ist Escape from Monster Manor eine kurze, aber atmosphärische Angelegenheit, bei der es sich lohnt, das Licht auszumachen und zu akzeptieren, dass man viel im Kreis läuft.

Spiel 13 von 27 für 3DO Interactive Multiplayer