Escape from Monster Manor
Escape from Monster Manor je hororová střílečka z pohledu první osoby, ve které se hráč probíjí strašidelným sídlem plným duchů, netvorů a pastí. Úkolem je projít jednotlivá patra domu, najít fragmenty klíčového předmětu a zbavit se hlavní hrozby, která panství ovládá. Bludiště chodeb a pokojů se prochází v klasickém stylu tehdejších stříleček, jen se místo vojáků střílí na kostlivce a přízraky, kteří se často zjevují nečekaně a bez varování. Mapa v rohu obrazovky pomáhá s orientací, protože chodby si jsou navzájem značně podobné a snadno se v nich ztratíte. Kromě munice se hledají i lékárničky a předměty otevírající zamčené části, takže průchod patrem je vždy kombinací boje a hledání.
Hra byla pro 3DO důležitá jako ukázka toho, že konzole zvládne texturované trojrozměrné prostředí, které bylo do té doby doménou počítačů. Nepřátelé jsou vykresleni jako škálované sprity, ale prostředí využívá plných stěn s texturami a hra běží plynule i v okamžicích, kdy se v úzkém prostoru sejde víc protivníků najednou. Nejsilnější stránkou je nálada: tlumené osvětlení, ozvěny kroků a hudba, která pracuje spíš s napětím než s melodiemi, dokázaly vytvořit tíseň i s tehdejšími skrovnými prostředky. Náhlé zjevení nepřítele v úzké chodbě dodnes spolehlivě zabírá.
Dobově byla hra chválena jako slušný důkaz technických schopností konzole a jako jedna z mála možností, jak si na 3DO zahrát strašidelnou střílečku; výhrady mířily k opakujícím se prostorům a menší rozmanitosti nepřátel. Význam spočívá hlavně v tom, že šlo o jeden z prvních pokusů přinést tento žánr na domácí konzoli s diskovou mechanikou. Dnes je Escape from Monster Manor krátkou, ale atmosférickou záležitostí, u které se hodí zhasnout světlo a přijmout, že se v ní hodně chodí dokola.
Proč hrát: Jako krátkou, ale atmosférickou strašidelnou střílečku stojí za vyzkoušení se zhasnutým světlem, i když se v ní hodně chodí dokola.
Hra 13 z 27 pro 3DO Interactive Multiplayer