Front Mission 4 – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Front Mission 4

Taktické RPG 2004 Square Enix Front Mission ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Front Mission 4 – Ze hry
Ze hry
Front Mission 4 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Taktické RPG s roboty wanzery; poprvé v sérii vypráví příběh z obou stran konfliktu.

Front Mission 4 z roku 2004 je taktické RPG od Square Enix, ve kterém se bitvy odehrávají v kabinách obřích bojových robotů zvaných wanzery, ovládaných jednotlivými piloty s vlastními statistikami, schopnostmi a specializacemi. Hra poprvé v sérii vypráví příběh paralelně ze dvou stran konfliktu – z pohledu jednotky USN a armády NEUDeutschland – a hráč mezi kampaněmi přepíná, čímž skládá ucelenější obraz válečného konfliktu z obou perspektiv, než by nabízel jediný lineární příběh vyprávěný pouze jednou stranou.

Souboje probíhají na čtvercové mřížce v tahovém režimu, kde záleží na poškození jednotlivých částí wanzeru – paží s výzbrojí, nohou ovlivňujících pohyblivost i trupu, jehož zničení znamená okamžitý konec jednotky bez ohledu na stav zbytku stroje. Hráč si mezi misemi upravuje výzbroj, pancíř a piloty v poměrně hluboké garáži součástek a náhradních dílů, což dává prostor pro vlastní taktické buildy přizpůsobené danému stylu hry. Oproti předchozím dílům přinesl Front Mission 4 plně nadabované dialogy a propracovanější 3D scény, což citelně zvýšilo produkční hodnotu i filmovost celého vyprávění.

Hra byla dobře přijata jako návrat k taktickým kořenům série po experimentálnějším Front Mission 3, oceňována byla především hloubka soubojového systému a rovnováha mezi strategií a customizací mechů. Pro fanoušky žánru tahových taktik na PS2 patří dodnes k pevným bodům knihovny a ukazuje, jak dobře šla mecha tematika skloubit s promyšlenou strategickou hratelností a válečným vyprávěním bez jednoznačných hrdinů a padouchů na obou stranách konfliktu. Hudební doprovod a zvuky wanzerů v pohybu dodávají soubojům na PS2 nezvyklou váhu a mechanickou autentičnost, kterou ocenili zejména dlouholetí fanoušci mecha žánru. Vedlejší mise a bonusová výzbroj navíc motivují hráče k opakovanému procházení kampaně za oba znepřátelené národy.

Proč hrát: Pro fanoušky tahových taktik oceňujících hloubku soubojového systému a rovnováhu mezi strategií a customizací mechů, s válečným vyprávěním bez jednoznačných hrdinů a padouchů.

Hra 140 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Front Mission →