Kingdom Hearts II – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Kingdom Hearts II

Action RPG 2005 Square Enix Kingdom Hearts ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play
Kingdom Hearts II – Ze hry
Ze hry
Kingdom Hearts II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vrchol série díky reakčním příkazům a formám splynutí, které zrychlily souboje.

Kingdom Hearts II vypilovalo vše, co jednička teprve načrtla, a mnoha fanoušky bývá považováno za vrchol celé série. Souboje jsou znatelně rychlejší a efektnější díky reakčním příkazům aktivovaným v pravou chvíli jediným tlačítkem a takzvaným formám splynutí, kdy se Sora dočasně promění a získá nové schopnosti a zbraně. Právě reakční příkazy dokázaly udržet akci srozumitelnou i v okamžicích, kdy se na obrazovce míhaly desítky nepřátel najednou. Navštívené disneyovské světy jsou pestřejší a propracovanější, od Mulan přes Pirates of the Caribbean až po Tron, a příběh, byť ještě spletitější než v předchozích dílech díky odbočce Chain of Memories, graduje k velkolepému finále ve válce proti tajemné Organizaci XIII.

Plynulá, na první pohled téměř filmová akce, ohromující produkční hodnoty a nezapomenutelné, vizuálně velkolepé souboje s bossy z ní dělají jednu z nejoslnivějších podívaných na PlayStation 2. Nové světy nabídly propracovanější úrovňový design než v jedničce a filmové souboje ukázaly, kam až lze akční JRPG na tehdejším hardwaru posunout. Rozsáhlý úvod za postavu Roxase, který hráče na několik hodin odvede od hlavního hrdiny, patří k nejodvážnějším vypravěčským rozhodnutím série. Postavy Organizace XIII, zejména záhadný Roxas a Axel, si získaly vlastní kult fanoušků, který přetrval dodnes. Pro řadu hráčů zůstává Kingdom Hearts II dosud nepřekonaným vrcholem celé značky.

Square Enix pro tento díl výrazně navýšil produkční hodnoty, animace postav i souboje s bossy dosahovaly kvality srovnatelné s tehdejšími filmovými produkcemi studia. Přítomnost motivu Sanctuary od japonské zpěvačky Utady Hikaru posílila emocionální dopad závěrečných scén a stala se pro sérii stejně poznávacím znamením jako samotný Keyblade. Kingdom Hearts II se dodnes objevuje v remasterovaných kolekcích a je považován za bod, kdy série našla rovnováhu mezi akcí, příběhem a fanouškovským servisem, po kterém už pozdější díly jen hledaly, jak na něj navázat.

Proč hrát: Díky vyšším produkčním hodnotám, filmovým soubojům s bossy a emotivní hudbě Utady Hikaru je Kingdom Hearts II bodem, kdy série našla ideální rovnováhu akce, příběhu a fanouškovského servisu.

Hra 14 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Kingdom Hearts →