Daytona USA – boxart
SaturnSEGA Saturn

Daytona USA

Zavodni 1995 Sega AM2 ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play
Daytona USA – Ze hry
Ze hry
Daytona USA – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Arkádové NASCAR závody, které ukázaly, co Saturn zvládne v rychlé 3D grafice.

Daytona USA patřila k nejúspěšnějším arkádovým závodním hrám poloviny devadesátých let a její převod na Saturn byl jedním z prvních velkých testů, co konzole v oblasti rychlé 3D grafiky vůbec zvládne. Hráč usedá za volant NASCAR stylizovaného vozu a jezdí na několika okruzích proti počítačem řízeným soupeřům, přičemž cílem je projet trať v časovém limitu a udržet se na čele startovního pole. Ovládání je čistě arkádové – žádné složité simulace tření pneumatik ani nastavení podvozku, ale snadno pochopitelné smyky, agresivní nájezdy do zatáček a boost při vhodném načasování řazení, díky nimž se hra ovládne během pár minut a baví hned od prvního kola, aniž by hráč musel studovat jakoukoliv nápovědu.

Technicky šlo o ambiciózní, ale ne bezproblémový počin. Saturn neměl na originální arkádovou desku Model 2 hardwarově navrch, takže port musel obětovat část textur, snížit vykreslovací vzdálenost a bojoval s propady snímkové frekvence i s viditelným blikáním geometrie, což si od dobového tisku vysloužilo poměrně ostrou kritiku a stalo se jedním z nejdiskutovanějších technických zklamání raného katalogu konzole. Přesto se hra prodávala jako jeden z tahounů startovní nabídky – nabízela dělenou obrazovku pro dva hráče, tři odlišně náročné okruhy a atmosféru, která byla na tehdejší poměry nezaměnitelná, včetně energické hudby s vokály, jež se stala symbolem celé série a dodnes ji fanoušci poznají po pár tónech.

Dodnes se na Daytona USA vzpomíná spíš jako na historický milník než technický vzor – ukázala, že rychlé arkádové závody mají na domácích konzolích své místo, a připravila půdu pro pozdější a vyspělejší tituly žánru, včetně vlastního pokračování Sega Touring Car Championship. Pro řadu hráčů byla první konzolovou hrou, která jim ukázala, jak by mohly vypadat plnohodnotné trojrozměrné závody doma, a to i přes všechny kompromisy portu. Pro fanoušky retro závodění zůstává hratelná a svým tempem osvěžující i s odstupem desetiletí, byť dnešní hráč ocení spíš její historický význam a atmosféru než technickou preciznost, kterou tehdy nabízela konkurence v arkádových halách.

Proč hrát: Pro fanoušky retro závodění zůstává Daytona USA hratelná a svým tempem osvěžující i dnes, byť dnešní hráč ocení spíš historický význam a atmosféru než technickou preciznost portu.

Hra 65 z 90 pro SEGA Saturn

Tentýž titul jinde (1)