Virtua Cop 2 navázal na úspěšný první díl a nabídl větší rozsah zbraní, propracovanější prostředí a několik misí s rozvětvenými cestami podle toho, jak hráč postupuje. Základní princip zůstal stejný – hráč střílí ozbrojené protivníky zpoza krytu a musí rozlišovat mezi nepřáteli a rukojmími či spolupracujícími postavami – ale level design nabídl více variace, včetně sekvencí, kde volba cíle ovlivňuje další průběh mise a otevírá alternativní pasáže. Přibyly také sbírané bonusové zbraně s omezenou municí, které dávaly hráči krátkodobou výhodu proti hůře zasažitelným protivníkům nebo bossům.
Hra běžela opět na hardwaru Sega Model 2, takže vizuálně navazovala na předchůdce, ale s vylepšenými texturami, detailnějšími modely postav a plynulejší animací pohybu i výbuchů v pozadí scén. Zvukový doprovod stavěl na energických rytmech a hlasových hláškách, které dodávaly misím filmovost blízkou akčním B-movie devadesátých let. Kabinetová verze nabízela variantu se dvěma pistolemi pro kooperativní hraní, což bylo v hernách obzvlášť oblíbené a dodávalo tomuto typu her sociální rozměr – hráči vedle sebe mohli soutěžit o vyšší skóre nebo si prostě jen společně užívat přestřelky. Level design navíc odměňoval opakované hraní, protože znalost rozmístění nepřátel umožňovala postupovat rychleji a přesněji.
Virtua Cop 2 je dnes vnímán jako vyvrcholení prvotní light-gun éry Sega AM2 – zachovává přímočarost jedničky, ale přidává dostatek nových nápadů, aby nešlo jen o prosté opakování téhož. Pro fanoušky žánru zůstává jedním z referenčních titulů, na kterém lze demonstrovat, jak se dá přesná, reflexivní střílečka rozšířit bez ztráty tempa a čitelnosti, jež byla pro celou sérii klíčová. I proto se k němu dodnes vrací hráči, kteří hledají ukázku toho, jak vypadal vrchol arkádové light-gun akce před nástupem plně 3D nástupců.
Proč hrát: Kdo hledá vrchol prvotní light-gun éry Sega AM2, najde v pokračování přesnou, reflexivní střílečku, která rozšiřuje jedničku beze ztráty tempa a čitelnosti.
Hra 164 z 258 pro Arcade