Star Wars: Obi-Wan – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Star Wars: Obi-Wan

Akční adventura 2001 LucasArts Star Wars ⏱ Krátká · do ~3 h
Star Wars: Obi-Wan – Ze hry
Ze hry
Star Wars: Obi-Wan – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Launchová akční adventura s Obi-Wanem; akrobatický souboj se světelným mečem a Silou.

Star Wars: Obi-Wan patřil mezi launchové tituly konzole Xbox a nabídl hráčům možnost provést Obi-Wana Kenobiho příběhem inspirovaným Epizodou I, od Naboo přes souboj s Darthem Maulem až po pozdější epizody rozšiřující zápletku o postavy jako Qui-Gon Jinn. Hra stavěla na akrobatickém soubojovém systému se světelným mečem doplněném o Sílu – hráč mohl protivníky odrážet telekinezí, zpomalovat čas nebo skákat mezi plošinami v aréna podobných úrovních. Postupem hrou se navíc odemykaly nové soubojové kombinace a síly, takže se Obi-Wanovy schopnosti postupně rozšiřovaly od jednoduchých seků až po propracovanější komba mířená na více protivníků najednou.

Na tehdejší dobu nabízela hra vizuálně čistý, jasně osvětlený styl a solidní animace soubojů se světelným mečem, které využívaly výkon nové konzole k plynulejším pohybům postav a plynulejšímu osvětlení čepele než u předchozí generace konzolí. Hudba čerpala z motivů Johna Williamse, což pomáhalo dokreslit atmosféru ságy a dodávalo soubojům patřičný epický nádech, byť level design byl spíše lineární, prostředí se často opakovala a soubojový systém byl na delší dobu hraní poměrně repetitivní.

Dobové recenze hru hodnotily rozporuplně – oceňovaly efektní soubojový systém a věrnost předloze, kritizovaly ale krátkost, jednoduchost hádanek a opakující se protivníky. Přesto zůstává Obi-Wan zajímavou historickou položkou jako jeden z mála skutečně exkluzivních titulů launchové nabídky Xboxu a připomínkou doby, kdy si Microsoft budoval knihovnu her okolo silných licencí. Dnes působí hra archaicky svým lineárním pojetím i omezenou nabídkou pohybů, ale pro sběratele a fanoušky Star Wars zůstává kuriozitou z počátků konzole a připomínkou toho, jak se první videoherní zpracování prequelové trilogie snažilo zachytit napětí soubojů se světelnými meči.

Proč hrát: Pro sběratele a fanoušky Star Wars zůstává kuriozitou z počátků Xboxu s efektním soubojovým systémem, i když krátká herní doba a jednoduché hádanky ji dnes prozrazují jako archaickou.

Hra 147 z 176 pro Microsoft Xbox

Ze stejné série Star Wars →